Use case 如何在用例图中表示子模块
我需要知道,如何表示一个模块的子模块 例如,我有一个名为X的模块。这个模块X实际上由三个子模块组成,分别称为x1、x2和x3。用户可以从可用选项中选择此子模块中的任何一个子模块。这意味着此模块不会在没有这3个子模块的情况下退出。我的疑问是,在绘制用例图时,如何表示这些子模块?我必须使用“包含”或“扩展”作为主模块的子模块 另一个疑问是,当我绘制x1的用例图时。如何表示名为“查看位置”的主要工作和名为“更改地图视图”的可选工作 请先解释一下答案。 用例简单地描述了“用户可以对您的系统做什么” 这个简单的定义有时会让很多人感到困惑: 当我们询问用户可以对您的系统做什么时,他们会告诉 早期protype GUI上的选项菜单 在你的问题中,我想你也谈到了“GUI”。据我所知,您有一个GUI原型, 在其中,用户选择“X模块”选项,然后向用户显示“X1、X1、X3”子选项操作 用例对GUI细节“不感兴趣”。它试图捕捉真正的“动机” 说清楚一点:假设你正在为一家银行设计那台经典的自动取款机 用户想用ATM做什么?假设他想用自动取款机付账 这方面的简单用例Digram: 但他/她将如何支付账单?这是由用例描述[不是图表,用例文本]捕获的。。。 假设我们的客户说用户可以支付这些账单:他/她的手机账单,他/她的电费账单,可能是他/她的税。你会发现每一笔付款都有不同的特点 然后开始在[System do this,Actor do this]表单中编写用例描述 用例:支付账单 主要场景:Use case 如何在用例图中表示子模块,use-case,Use Case,我需要知道,如何表示一个模块的子模块 例如,我有一个名为X的模块。这个模块X实际上由三个子模块组成,分别称为x1、x2和x3。用户可以从可用选项中选择此子模块中的任何一个子模块。这意味着此模块不会在没有这3个子模块的情况下退出。我的疑问是,在绘制用例图时,如何表示这些子模块?我必须使用“包含”或“扩展”作为主模块的子模块 另一个疑问是,当我绘制x1的用例图时。如何表示名为“查看位置”的主要工作和名为“更改地图视图”的可选工作 请先解释一下答案。 用例简单地描述了“用户可以对您的系统做什么” 这个
- 老板测试:像“老板”一样思考。并告诉参与者[将参与者视为您的员工]“更改视图”。作为“老板”,你满意吗。或者它毫无意义。例如,ATM机的“账单”通过了boss测试,但“选择支付选项”却没有通过
- 大小测试:一个真实的用例,有一些大小[场景]而不是一个步骤
- 用例是完整的:作为用例的结果,用户应该得到真正的好处