User interface 当使用go';s exp/SHINK? Asuming以下小部件布局: 内部driver.Main():
如何从外部User interface 当使用go';s exp/SHINK? Asuming以下小部件布局: 内部driver.Main():,user-interface,go,User Interface,Go,如何从外部driver.Main()为每个叶(myLeaf)在小部件树上执行func(w*myLeaf)Paint(…)error 也可以为leafA、leafB和w使用指针。当我们查找时,我们看到小部件。RunWindow(…)不会处理来自调用方的此类外部请求 工作环境可能是实现一个类似的函数MyRunWindow(…),并将Window分配给一个全局接口。像这样: func MyRunWindow(s screen.Screen, root node.Node, opts *RunWindo
driver.Main()为每个叶(myLeaf
)在小部件树上执行func(w*myLeaf)Paint(…)error
也可以为leafA
、leafB
和w
使用指针。当我们查找时,我们看到小部件。RunWindow(…)
不会处理来自调用方的此类外部请求
工作环境可能是实现一个类似的函数MyRunWindow(…)
,并将Window
分配给一个全局接口。像这样:
func MyRunWindow(s screen.Screen, root node.Node, opts *RunWindowOptions) (err error) {
var nwo *screen.NewWindowOptions
// ... assign window options ...
if MyWindow, err = s.NewWindow(nwo); err != nil {
return err
}
// event loop, processing 'lifecycle.Event', 'input.Event', etc.
// and you can process own 'Events' in a type switch
for {
e := MyWindow.NextEvent()
if e = gef.Filter(e); e == nil {
continue
}
switch e := e.(type) {
case MyEvent:
// ... call on 'root' here
}
}
在调用者端,您可以像这样使用全局界面
:
MyWindow.Send(paint.Event{}) // for a needed call to root.Paint()
MyWindow.Send(MyEvent{}) // for your own event to be processed
当我们查找时,我们看到widget.RunWindow(…)
无法处理来自调用方的此类外部请求
工作环境可能是实现一个类似的函数MyRunWindow(…)
,并将Window
分配给一个全局接口。像这样:
func MyRunWindow(s screen.Screen, root node.Node, opts *RunWindowOptions) (err error) {
var nwo *screen.NewWindowOptions
// ... assign window options ...
if MyWindow, err = s.NewWindow(nwo); err != nil {
return err
}
// event loop, processing 'lifecycle.Event', 'input.Event', etc.
// and you can process own 'Events' in a type switch
for {
e := MyWindow.NextEvent()
if e = gef.Filter(e); e == nil {
continue
}
switch e := e.(type) {
case MyEvent:
// ... call on 'root' here
}
}
在调用者端,您可以像这样使用全局界面
:
MyWindow.Send(paint.Event{}) // for a needed call to root.Paint()
MyWindow.Send(MyEvent{}) // for your own event to be processed