Visual c++ 如何连接交换链和合成器

Visual c++ 如何连接交换链和合成器,visual-c++,directx,c++-winrt,Visual C++,Directx,C++ Winrt,在我的UWP应用程序中,我将使用Windows.UI.Composition,它有一个合成器,可以抽象访问硬件合成器,以便使用两个单独的渲染循环同时渲染视频和UI 为此,我需要使用交换链进行合成 但我不知道,也找不到合适的示例,说明如何将合成器与这两个视觉元素的相应交换链连接起来,即一个交换链用于视频的渲染目标,另一个用于UI 请帮助我了解这种情况下的工作流程这些示例的复制程序已在

在我的UWP应用程序中,我将使用Windows.UI.Composition,它有一个合成器,可以抽象访问硬件合成器,以便使用两个单独的渲染循环同时渲染视频和UI 为此,我需要使用交换链进行合成 但我不知道,也找不到合适的示例,说明如何将合成器与这两个视觉元素的相应交换链连接起来,即一个交换链用于视频的渲染目标,另一个用于UI


请帮助我了解这种情况下的工作流程

这些示例的复制程序已在