Visual c++ visualc+中的三维三次样条插值+; 我正在寻找代码,也许是为了方便理解Visual C++中的三次样条插值,将其应用到OpenGL上。我找到了一些,但它们都是二维的。

Visual c++ visualc+中的三维三次样条插值+; 我正在寻找代码,也许是为了方便理解Visual C++中的三次样条插值,将其应用到OpenGL上。我找到了一些,但它们都是二维的。,visual-c++,opengl,Visual C++,Opengl,三维中的三次样条插值与二维中的插值没有太大区别。唯一的区别是,向量有一个附加元素 请您发布您到目前为止尝试过的内容,或者您提到的2D示例之一,以便我们向您展示如何逐步将其扩展到3D。hm。。。。我从中获得了一个代码,并将三次样条插值类用于我的项目。这门课的效果就像我给了3分,这门课给了我很多分数。

三维中的三次样条插值与二维中的插值没有太大区别。唯一的区别是,向量有一个附加元素

请您发布您到目前为止尝试过的内容,或者您提到的2D示例之一,以便我们向您展示如何逐步将其扩展到3D。

hm。。。。我从中获得了一个代码,并将三次样条插值类用于我的项目。这门课的效果就像我给了3分,这门课给了我很多分数。