Webgl 在three.js中为相机平滑移动

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我正在尝试修改全景等角播放器(),为相机添加一些平滑的移动。是否有可能使其像立方体示例()中那样移动,而不中断鼠标向下移动,但平滑淡出?

Javascript原始鼠标输入事件速率太低,无法平滑更新。我假设鼠标输入事件的生成频率比FPS低得多

解决方案将在鼠标输入事件之间插入。第一人称射击者称之为鼠标平滑。过滤传入事件,使用样条曲线插值,添加动量(又称iPhone风格的滚动),等等