Winforms .Net绘图剪辑错误
GDI+DrawLines函数有一个剪辑错误,可以通过运行以下c#代码来复制。运行代码时,会出现两条线路径,这两条线路径应该相同,因为它们都位于剪裁区域内。但当设置剪裁区域时,不会绘制其中一条线段Winforms .Net绘图剪辑错误,winforms,graphics,gdi+,system.drawing,Winforms,Graphics,Gdi+,System.drawing,GDI+DrawLines函数有一个剪辑错误,可以通过运行以下c#代码来复制。运行代码时,会出现两条线路径,这两条线路径应该相同,因为它们都位于剪裁区域内。但当设置剪裁区域时,不会绘制其中一条线段 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { PointF[] points = new PointF[] { new PointF(73.36f, 196), new PointF(75.44f, 32),
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
PointF[] points = new PointF[] { new PointF(73.36f, 196),
new PointF(75.44f, 32),
new PointF(77.52f, 32),
new PointF(79.6f, 196),
new PointF(85.84f, 196) };
Rectangle b = new Rectangle(70, 32, 20, 164);
e.Graphics.SetClip(b);
e.Graphics.DrawLines(Pens.Red, points); // clipped incorrectly
e.Graphics.TranslateTransform(80, 0);
e.Graphics.ResetClip();
e.Graphics.DrawLines(Pens.Red, points);
}
在图形对象上设置antials模式可以解决此问题。但这不是真正的解决办法
有人知道解决方法吗?代码出现了什么问题 好的,问题应该是。。。代码应该做什么,但它还没有做 当我运行代码时,我看到两个红色的“尖峰”我不知道吗 您似乎在剪切矩形区域内绘制了第一个尖峰,通过在矩形声明后添加以下内容进行验证:
e.Graphics.FillRectangle(新的SolidBrush(颜色为黑色),b)代码>
然后执行平移,重置剪辑,因此在这一点上,我假设clientRectangle被用作适当的剪辑区域,然后尝试重绘平移的尖峰。虫子在哪里 错误在于,两条线段应绘制相同,但它们不是相同的,因为在剪裁区域内绘制的尖峰完全在剪裁区域内,不应以任何方式进行剪裁,但实际上是相同的。这是一个非常烦人的问题,但这会导致任何使用抽绳+剪裁的软件看起来不专业,因为多边形中可能会出现间隙。这似乎是一个已知的错误
以下代码将按照您的要求运行:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
PointF[] points = new PointF[] { new PointF(73.36f, 196),
new PointF(75.44f, 32),
new PointF(77.52f, 32),
new PointF(79.6f, 196),
new PointF(85.84f, 196) };
e.Graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
Rectangle b = new Rectangle(70, 32, 20, 165);
e.Graphics.SetClip(b);
e.Graphics.DrawLines(Pens.Red, points); // clipped incorrectly
e.Graphics.TranslateTransform(80, 0);
e.Graphics.ResetClip();
e.Graphics.DrawLines(Pens.Red, points);
}
注意:我已经对线条进行了反锯齿处理,并将剪切区域扩展了1
以下解决方法可能会有所帮助(尽管未经测试):
- 这支笔的厚度超过一个像素
- 这条线是完全水平或垂直的
- 剪裁是针对窗口边界而不是剪裁矩形进行的
下面列出了可能/或者可能同样没有帮助的文章:
或者
以下也是可能的:
protected override void OnPaint ( PaintEventArgs e )
{
PointF[] points = new PointF[] { new PointF(73.36f, 196),
new PointF(75.44f, 32),
new PointF(77.52f, 32),
new PointF(79.6f, 196),
new PointF(85.84f, 196) };
Rectangle b = new Rectangle( 70, 32, 20, 164 );
Region reg = new Region( b );
e.Graphics.SetClip( reg, System.Drawing.Drawing2D.CombineMode.Union);
e.Graphics.DrawLines( Pens.Red, points ); // clipped incorrectly
e.Graphics.TranslateTransform( 80, 0 );
e.Graphics.ResetClip();
e.Graphics.DrawLines( Pens.Red, points );
}
这将有效地使用一个与画布/控件的ClientRectangle组合/联合(我认为)的区域进行剪辑。由于区域与矩形不同,因此结果应该是预期的结果。通过添加
e.Graphics.FillRectangle( new SolidBrush( Color.Black ), b );
在setClip()调用之后。这清楚地显示了仅出现在剪裁区域中的黑色矩形
如果线的抗锯齿不是一个选项,这可能是一个有效的解决方法
希望这有帮助