访问F中的XAML(WPF)元素#

访问F中的XAML(WPF)元素#,wpf,xaml,f#,reactive-programming,observable,Wpf,Xaml,F#,Reactive Programming,Observable,我试图使用WPF在F#中创建一个反应式应用程序,在从代码中访问XAML元素时遇到了一些问题 在XAML文件中,我创建了一个网格,每个网格包含16列和16行: <StackPanel Name="cellStackPanel"> <Grid Name="cellGrid" Height="500" Width="500" Margin="10,10,10,10" Background="#CCCCCC"> <Gr

我试图使用WPF在F#中创建一个反应式应用程序,在从代码中访问XAML元素时遇到了一些问题

在XAML文件中,我创建了一个网格,每个网格包含16列和16行:

        <StackPanel Name="cellStackPanel">
        <Grid Name="cellGrid" Height="500" Width="500" Margin="10,10,10,10" Background="#CCCCCC">
            <Grid.Resources>
                <Style TargetType="ToggleButton">
                    <Setter Property="Template">
                        <Setter.Value>
                            <ControlTemplate TargetType="{x:Type ToggleButton}">
                                <Border x:Name="border" Background="#FFFFFFFF" Margin="1,1,1,1">
                                    <ContentPresenter x:Name="contentPresenter"/>
                                </Border>
                                <ControlTemplate.Triggers>
                                    <Trigger Property="IsChecked" Value="true">
                                        <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="Black"/>
                                    </Trigger>
                                    <Trigger Property="Control.IsMouseOver"  Value="true">
                                        <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="#CCCCCC"/>
                                    </Trigger>
                                </ControlTemplate.Triggers>
                            </ControlTemplate>
                        </Setter.Value>
                    </Setter>
                </Style>
            </Grid.Resources>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
                <RowDefinition Height="*" />
            </Grid.RowDefinitions>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
                <ColumnDefinition Width="*" />
            </Grid.ColumnDefinitions>
        </Grid>
    </StackPanel>
现在,我想创建一个可观察对象(在递归异步循环中等待),用于单击任何切换按钮。我可以在代码中访问网格元素本身,但我的问题是我不知道如何访问我通过编程创建的子元素。我在想一个可能是最基本的解决方案,从整个网格捕捉点击事件,同时获取鼠标坐标以计算点击了哪个单元格。但这可能不是一个好办法。
我希望我的问题是可以理解的,否则,请告诉我。

正如我在评论中所说的,更易于使用FsXAML+FSharp.ViewModule

我不太明白你想要什么,所以举个简单的例子:

 <Grid>
        <ListBox 
            ItemsSource="{Binding Cells}" 
            HorizontalContentAlignment="Stretch"
            VerticalContentAlignment="Stretch">
            <ListBox.ItemsPanel>
                <ItemsPanelTemplate>
                    <UniformGrid Rows="{Binding N}" Columns="{Binding N}"/>
                </ItemsPanelTemplate>
            </ListBox.ItemsPanel>
            <ListBox.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <ToggleButton Content="{Binding Text}"
                                  IsChecked="{Binding IsChecked}"
                                  Command="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type ListBox}},
                                                    Path=DataContext.ClickCommand}"
                                  CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=DataContext}"
                                  >

                        <ToggleButton.Style>
                            <Style TargetType="ToggleButton">
                                <Setter Property="Template">
                                    <Setter.Value>
                                        <ControlTemplate TargetType="{x:Type ToggleButton}">
                                            <Border x:Name="border" Background="Wheat" Margin="0">
                                                <ContentPresenter x:Name="contentPresenter"/>
                                            </Border>
                                            <ControlTemplate.Triggers>
                                                <Trigger Property="IsChecked" Value="true">
                                                    <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="DarkGreen"/>
                                                </Trigger>
                                                <Trigger Property="Control.IsMouseOver"  Value="true">
                                                    <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="#CCCCCC"/>
                                                </Trigger>
                                            </ControlTemplate.Triggers>
                                        </ControlTemplate>
                                    </Setter.Value>
                                </Setter>
                            </Style>
                        </ToggleButton.Style>
                    </ToggleButton>
                </DataTemplate>
            </ListBox.ItemTemplate>
            <ListBox.ItemContainerStyle>
                <Style TargetType="{x:Type ListBoxItem}">
                    <Setter Property="Padding" Value="0" />
                    <Setter Property="Focusable" Value="False"/>
                </Style>
            </ListBox.ItemContainerStyle>
        </ListBox>
    </Grid>

因此,您可以在函数
单击
中对对象执行任何操作


另外,我允许自己稍微改变一下您的切换按钮样式,使图片更清晰。

我不是第三方解决方案的忠实粉丝。如果我理解您的问题,那么您正在尝试访问XAML中指定的元素。这可以通过将XAML转换为字符串类型,然后使用以下命令轻松完成:

let xamlBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(xamlString)
let xamlStream = new MemoryStream(xamlBytes)
let xamlRoot = XamlReader.Load(xamlStream)
let rootElement = xamlRoot :?> FrameworkElement
let elementYouNeed = rootElement.FindName("nameOfElementYouNeed") :?> TypeOfElementYouNeed

您的情况可能稍有不同,但这是一般的想法。

您可以在必要时循环
grid.Children
,然后重试切换按钮为什么不使用FsXAML+FSharp.ViewModule?您应该从查看MVVM模式开始,简单地说,其思想是对负责布局(XAML)、UI逻辑和业务逻辑的代码进行相当严格的分离。它通过数据绑定进行操作,导致您几乎不需要以编程方式处理UI元素。如果您决定使用FsXAML或FSharp.ViewModule,那么只需在聊天中执行ping操作即可--我很乐意提供帮助
type State = {mutable IsChecked:bool; Text:string}

type MainViewModel() as self = 
    inherit ViewModelBase()   

    let n = 16
    let data = [1..n*n] |> List.map(fun i -> {IsChecked = false; Text = string i})

    let click (state:obj) = 
        let st = (state :?> State)
        MessageBox.Show(sprintf "%s %b" st.Text st.IsChecked ) |> ignore

    let clickcommand =  self.Factory.CommandSyncParam(click)

    member __.ClickCommand = clickcommand
    member __.Cells = data
    member __.N = n
let xamlBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(xamlString)
let xamlStream = new MemoryStream(xamlBytes)
let xamlRoot = XamlReader.Load(xamlStream)
let rootElement = xamlRoot :?> FrameworkElement
let elementYouNeed = rootElement.FindName("nameOfElementYouNeed") :?> TypeOfElementYouNeed