如何在wpf中动态更改资源字典源名称?
现在我想将ResourceDictionary的源名称source=“StringLocalization/Dictionary\u fr-fr.xaml”更改为source=“StringLocalization/Dictionary\u en-US.xaml” 我该怎么办呢。杂志解释道 在代码中,您不设置源属性。相反,您必须获取 创建或加载一个ResourceDictionary对象。一个 加载现有ResourceDictionary以调用XamlReader.load on的方法 具有ResourceDictionary根的现有XAML文件流,然后 正在强制转换XamlReader.Load返回值到ResourceDictionary。“ 看起来您只能通过创建或加载一个ResourceDictionary来获取ResourceDictionary 使用ResourceDictionary了解您的目的也很重要。如果要将它们用作“共享资源”,则不能使用“嵌入资源”操作构建词典。确保它们标记为“内容”,并正确链接到路径位置。此外,了解合并词典在选择哪个资源而不是其他资源方面的行为也很重要(摘自: 合并词典中的资源占用资源中的一个位置 位于主资源范围之后的查找范围 它们被合并到一本词典中。虽然资源密钥必须是 在任何单个字典中都是唯一的,一个键可以存在多个 一组合并词典中的时间。在本例中,资源 返回的将来自中按顺序找到的最后一个词典 合并词典集合。如果合并 集合是在XAML中定义的,然后是合并的 集合中的字典是元素的顺序,如下所示 在标记中提供。如果在主字典中定义了键 在一个被合并的字典中,然后是 返回的将来自主词典。这些范围规则 同样适用于静态资源引用和动态资源引用 参考资料 查看您的代码,您似乎只想将另一个ResourceDictionary加载到您的应用程序中。如果这就是您想要的,那么将其添加到MergeAddictionaries集合可能已经足够了 如果要在运行时加载一个,可以使用以下代码(或类似代码)。只需确保不嵌入您的资源:如何在wpf中动态更改资源字典源名称?,wpf,resourcedictionary,Wpf,Resourcedictionary,现在我想将ResourceDictionary的源名称source=“StringLocalization/Dictionary\u fr-fr.xaml”更改为source=“StringLocalization/Dictionary\u en-US.xaml” 我该怎么办呢。杂志解释道 在代码中,您不设置源属性。相反,您必须获取 创建或加载一个ResourceDictionary对象。一个 加载现有ResourceDictionary以调用XamlReader.load on的方法 具有Re
<Application x:Class="CustControls.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/ControlLibrary;component/Styles/ControlResource.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="StringLocalization/Dictionary_fr-FR.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
这是你需要的东西。让我知道这是否有帮助
try
{
string path = @".\Themes\Dictionary1.xaml";
var xmlTextReader = new XmlTextReader(path);
var resourceDictionary = (ResourceDictionary)XamlReader.Load(xmlTextReader);
Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Clear();
Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(resourceDictionary);
}
catch (Exception exception)
{
Debug.WriteLine(exception.Message);
}