在XCode中导入到IOS应用程序中SceneKit的最大DAE文件大小?

在XCode中导入到IOS应用程序中SceneKit的最大DAE文件大小?,xcode,scenekit,Xcode,Scenekit,我有个问题。某些文件转换为.scn并显示为ok。但有些文件不是。我认为这是因为大尺寸(300MB)和大量多边形。我正在寻找有关最大文件大小和最大多边形数的信息,但什么也找不到。有人知道从哪里可以得到这些信息吗?首先要检查的是模型是否正确加载。接下来我会检查你的相机设置。如果模型中有多个摄影机,则默认为列表中的第一个摄影机。你确定这台相机设置正确吗?或者,如果设置scnView.allowsCameraControl=YES,则可以通过双击在所有摄影机之间循环 下一步是检查模型是否太大而无法加载到

我有个问题。某些文件转换为.scn并显示为ok。但有些文件不是。我认为这是因为大尺寸(300MB)和大量多边形。我正在寻找有关最大文件大小和最大多边形数的信息,但什么也找不到。有人知道从哪里可以得到这些信息吗?

首先要检查的是模型是否正确加载。接下来我会检查你的相机设置。如果模型中有多个摄影机,则默认为列表中的第一个摄影机。你确定这台相机设置正确吗?或者,如果设置
scnView.allowsCameraControl=YES,则可以通过双击在所有摄影机之间循环

下一步是检查模型是否太大而无法加载到目标设备上。它可能是内存受限的,也可能是填充率受限的。当然,根据设备的不同,限制也会有所不同。从4S到6S Plus,从iPad2到iPadPro,差别很大。但以下是一些你可以尝试测试极限的东西:

  • 启用“统计”以查看多边形计数。
    scnView.showsStatistics=YES

  • 在Xcode中,在调试导航器中,您可以查看加载复杂的300MB模型+纹理后是否内存不足


希望这有帮助

首先要检查的是模型是否正确加载。接下来我会检查你的相机设置。如果模型中有多个摄影机,则默认为列表中的第一个摄影机。你确定这台相机设置正确吗?或者,如果设置
scnView.allowsCameraControl=YES,则可以通过双击在所有摄影机之间循环

下一步是检查模型是否太大而无法加载到目标设备上。它可能是内存受限的,也可能是填充率受限的。当然,根据设备的不同,限制也会有所不同。从4S到6S Plus,从iPad2到iPadPro,差别很大。但以下是一些你可以尝试测试极限的东西:

  • 启用“统计”以查看多边形计数。
    scnView.showsStatistics=YES

  • 在Xcode中,在调试导航器中,您可以查看加载复杂的300MB模型+纹理后是否内存不足


希望这有帮助

我通过创建新的clear scene并将对象从错误文件复制/粘贴到clear scene来解决问题。它的作品…

我通过创建新的清晰场景,并将不正确的文件中的对象复制/粘贴到清晰场景中,解决了我的问题。而且它还能工作…

快速检查:您的型号正确吗?您能在预览、Finder Quicklook和Xcode中看到它吗?还要检查你的缩放比例;我加载的模型中,相机位于模型内部,但什么都看不见。我能找到的任何地方都没有记录限制,这真是太遗憾了。请将一个文档错误提交到,并将编号张贴在此处,以便我们复制它。另外,您应该用一个不起作用的特定模型来提交一个bug。So6我将尝试提交一个bug…您在控制台中看到任何日志了吗?如果您的模型太大,SceneKit可能会警告您。快速检查:您的模型正确吗?您能在预览、Finder Quicklook和Xcode中看到它吗?还要检查你的缩放比例;我加载的模型中,相机位于模型内部,但什么都看不见。我能找到的任何地方都没有记录限制,这真是太遗憾了。请将一个文档错误提交到,并将编号张贴在此处,以便我们复制它。另外,您应该用一个不起作用的特定模型来提交一个bug。So6我将尝试提交一个bug…您在控制台中看到任何日志了吗?如果你的模型太大,SceneKit可能会警告你。