根据我的经验,哪种编程语言最适合2D platformer游戏?

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我和几个朋友想开始制作二维拼图平台。它使用了大量的tile,我们体验到,我们的测试级别在使用Java时并没有顺利运行。对于哪种编程语言/引擎最适合制作游戏,你们有什么建议吗

我们有Java和ActionScript3方面的经验


提前感谢您的建议。

我从java和LibGdx作为引擎开始,它非常简单,性能也很好


为了进一步提高性能,您可能应该重新考虑处理瓷砖的方式。不要渲染所有的平铺,在使用时创建加载的垃圾,在不使用时创建卸载的垃圾。

您和您的朋友对此问题最熟悉的语言是最适合的语言。如果它运行不顺利,找出原因。我知道这有一个答案,但这是一个基于意见的问题,因此离题。今后,请尽量避免提出需要讨论的问题。