Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Unity3D场景的Beast lightmapping中的明亮人工制品_3d_Unity3d - Fatal编程技术网

Unity3D场景的Beast lightmapping中的明亮人工制品

Unity3D场景的Beast lightmapping中的明亮人工制品,3d,unity3d,3d,Unity3d,我不明白,下面怎么可能(看截图) “C”标志的一个边缘有一盏灯。但是没有灯光。我和野兽光绘仪有关。有没有人遇到过类似的问题 我的光照贴图设置为: 模式:定向照明 质量:高 反弹:4 天光强度:0 反弹Bootst:0.25 反弹强度:0.25 最终聚集光线:500 对比度阈值:0.022 插值:0.262 插值点:16 环境光遮挡:0 LOD曲面距离:1 光照图分辨率:50 光照贴图填充:1 光照贴图UV是由Unity3d生成的从Unity的资源中选择C模型,位于法线和切线->法线选项将其

我不明白,下面怎么可能(看截图)

“C”标志的一个边缘有一盏灯。但是没有灯光。我和野兽光绘仪有关。有没有人遇到过类似的问题

我的光照贴图设置为:

  • 模式:定向照明
  • 质量:高
  • 反弹:4
  • 天光强度:0
  • 反弹Bootst:0.25
  • 反弹强度:0.25
  • 最终聚集光线:500
  • 对比度阈值:0.022
  • 插值:0.262
  • 插值点:16
  • 环境光遮挡:0
  • LOD曲面距离:1
  • 光照图分辨率:50
  • 光照贴图填充:1

光照贴图UV是由Unity3d生成的

从Unity的资源中选择C模型,位于
法线和切线->法线选项
将其更改为计算。

我知道这是很久以前提出的问题,但如果有人在寻找其他内容时无意中发现此线程,很可能是由于光照贴图图集中的填充不足。我认为默认设置为“无填充”(0 texel。增加到2、4、8?),目前,另一个对象的一些光烘焙似乎在该C上出血。

将插值一直向下拖动,看看问题是否仍然存在。没有帮助。。。同样的截图(