3d MapBox地图上gltf三维模型的流动问题
我有一个类似的项目,在地图上添加gltf 3D模型,使用mapbox gl和来自 当我加载示例()的gltf模型时,一切正常, 但在加载我的gltf模型并用鼠标右键单击更改相机方向视图后,我意识到我的模型漂浮在地图上 我在哪里失败了?我是否需要新的转换参数,如果我能计算它们的话。 如果有人能帮助我,我将非常高兴 我改变了三件事3d MapBox地图上gltf三维模型的流动问题,3d,mapbox-gl-js,gltf,3d,Mapbox Gl Js,Gltf,我有一个类似的项目,在地图上添加gltf 3D模型,使用mapbox gl和来自 当我加载示例()的gltf模型时,一切正常, 但在加载我的gltf模型并用鼠标右键单击更改相机方向视图后,我意识到我的模型漂浮在地图上 我在哪里失败了?我是否需要新的转换参数,如果我能计算它们的话。 如果有人能帮助我,我将非常高兴 我改变了三件事 地图和模型中心至[28.963774,41.0163] 比例值乘以200倍,否则模型看起来太小了 我使用我的gltf模型代码在这里 发现,真正的问题是gltf文件本身
- 地图和模型中心至[28.963774,41.0163]
- 比例值乘以200倍,否则模型看起来太小了
- 我使用我的gltf模型代码在这里
- 发现,真正的问题是gltf文件本身。我已经使用FME将gltf从obj格式转换为gltf。FME适合多种工作,但需要微调。
使用,我们将对象的中心置于XY轴,Z轴=0,而不是置于gltf格式
现在的结果是一样的