3DS Max 2010 x86劣质背景图像

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当我使用3ds max 2010 x86中的背景图像作为视口背景或平面(按材质)对象类型时,图像质量会如此糟糕吗
请给出如何使其正常化的建议



(来源:)

转到:自定义->首选项…->“视口”选项卡->配置驱动程序(仅当驱动程序为Direct3D或OpenGL时)

设置这些:

背景纹理大小:1024

尽可能匹配位图大小:检查

下载纹理大小:512

尽可能匹配位图大小:检查


然后在“材质编辑器”(Material Editor)中重新加载纹理,这基本上是预览模式。你试过渲染吗?这个问题似乎离题了,因为它是关于3dsmax的