3d 如何实现z缓冲算法

3d 如何实现z缓冲算法,3d,zbuffer,3d,Zbuffer,对于一个项目,我想在3d模型中实现Z缓冲区。我知道算法,我需要如何实现这一点 那么问题是什么呢?如何在python或任何其他语言中实现z缓冲算法您只需要考虑一下:如果新的像素/片段更接近视图:使用颜色,并设置x,y深度。你没有透露任何关于这件事的细节。这是一个懒惰的问题。@user2177232这是一个非常高级的问题,以至于不可能回答它。如果你有一个算法,试着把它分解成步骤。

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