3d 在xna 4.0中使用.fbx格式设置三维模型动画

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任何人请帮助我在xna 4.0中制作.fbx格式的3d模型动画。如果有任何教程或示例应用程序,请告诉我方法。我不熟悉xna和3d模型,我不熟悉整个游戏概念。我需要在两周内完成单臂摔跤比赛,所以请帮帮我。如果除了xna pl之外还有其他方法来构建游戏,请也参考这些方法。我需要样本和教程,因为我没有足够的时间从头开始学习和构建。

构建3D游戏的最快方法是以我的经验仍然是Unity3D。这将允许您使用C#编写游戏,您可能在尝试使用XNA4.0编写游戏时已经知道了这一点。最重要的是,它有一个坚实的编辑器和伟大的用户界面。它很容易学习,并且有足够多的免费教程可以找到。你可以找到官方网站。(免费使用)

谈谈你的问题。您可以播放.FBX格式的,但根据我使用XNA4.0的经验,最好使用*.x格式(文本,而不是二进制)。这种格式有几个示例,可以在网上找到

  • 是一个官方示例,在这里您可以看到如何将蒙皮模型作为资产加载、处理信息以及如何控制它。(如果您环顾四周,您还可以找到与此类似的其他样品。)
  • 是一个图书馆,免费使用,使你的生活更容易的动画。如果您足够努力地搜索,也可以找到类似的库
  • 我在大学里做过一个项目,这对我来说非常有用
如果你想让它更简单,你甚至可以选择使用一个完整的引擎,建立在XNA之上。这是一个很好的例子,并且可以免费使用


你想用什么取决于你自己。作为补充说明。如果使用的是3DS Max,请确保使用2012版。你可以下载这个插件,我在同一个项目中使用过它,它很有魅力。

如果你想使用XNA,Microsoft骨骼动画示例如下:

但在这里可以找到更好的样本: