处理混合模式和3D

处理混合模式和3D,3d,processing,3d,Processing,处理中的混合模式是否适用于3D?我有两个重叠的叶子形状的物体。我正在使用PeasyCam围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了一个不同的角度,因此您可以看到对象在三维空间中如何在z轴上偏移 第三张图片显示了我应用乘法混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域应用混合 好吧,我自己算出来了——并且学会了3D中的深度排序问题 如果我交换周围对象的绘制顺序,它会像预期的那样工作。好的,这是我自己解决的-并且学会了3D中的深度排序问题 如果我交换周围对象的绘制顺序

处理中的混合模式是否适用于3D?我有两个重叠的叶子形状的物体。我正在使用PeasyCam围绕这些对象旋转。在下面的第一张图片中,我没有应用混合模式。第二张图片显示了一个不同的角度,因此您可以看到对象在三维空间中如何在z轴上偏移

第三张图片显示了我应用乘法混合模式时得到的结果。我希望只有重叠区域应用混合


好吧,我自己算出来了——并且学会了3D中的深度排序问题


如果我交换周围对象的绘制顺序,它会像预期的那样工作。

好的,这是我自己解决的-并且学会了3D中的深度排序问题

如果我交换周围对象的绘制顺序,它将按预期工作