Actionscript 3 使用XMPCore通过actionscript获取文件元数据
是否有一个简单的示例来读取/写入例如local.jpg的元数据? 不幸的是,我无法应用adobe的说明 一个简单的例子将帮助我很多!Actionscript 3 使用XMPCore通过actionscript获取文件元数据,actionscript-3,air,metadata,xmp,metatag,Actionscript 3,Air,Metadata,Xmp,Metatag,是否有一个简单的示例来读取/写入例如local.jpg的元数据? 不幸的是,我无法应用adobe的说明 一个简单的例子将帮助我很多! 谢谢关于这件事我写了一个小片段。这段代码远远没有经过适当的测试,而且最明显的是没有以清晰连贯的方式编写。但就目前而言,这似乎奏效了。我会在工作时更新它 从 私有函数init(事件:event):void { var ldr:Loader=new Loader(); ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMP
谢谢关于这件事我写了一个小片段。这段代码远远没有经过适当的测试,而且最明显的是没有以清晰连贯的方式编写。但就目前而言,这似乎奏效了。我会在工作时更新它 从
私有函数init(事件:event):void
{
var ldr:Loader=new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,imgLoaded);
var s:String=“link/to/asset.jpg”;
加载(新的URL请求);
}
私有函数imgLoaded(e:事件):无效{
变量信息:LoaderInfo=e.target作为LoaderInfo;
var xmpXML:XML=getXMP(info.bytes);
//微量元素(xmpXML);
var meta:XMPMeta=新的XMPMeta(xmpXML);
}
私有函数修剪(s:String):String{
返回s.replace(/^([\s\t\n]+)?(.*)([\s\t\n]+)?$/gm,“$2”);
}
私有函数getXMP(ba:ByteArray):XML{
var LP:ByteArray=new ByteArray();
var数据包:ByteArray=newbytearray();
变量l:int;
ba.readBytes(LP,2,2);
/*
http://www.adobe.com/devnet/xmp.html
阅读第3部分:文件中的存储。
这将解释-2-29和其他你在这里看到的东西。
*/
l=LP.readInt()-2-29;
ba.readBytes(包,33,l);
变量p:String=trim(“+”数据包);
var i:int=p.search(“我已经写了一个关于这个问题的小片段。这个片段远没有经过适当的测试,而且最明确的是没有以清晰连贯的方式编写。但是现在它似乎起作用了。我将在处理它的过程中进行更新
从
私有函数init(事件:event):void
{
var ldr:Loader=new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,imgLoaded);
var s:String=“link/to/asset.jpg”;
加载(新的URL请求);
}
私有函数imgLoaded(e:事件):无效{
变量信息:LoaderInfo=e.target作为LoaderInfo;
var xmpXML:XML=getXMP(info.bytes);
//微量元素(xmpXML);
var meta:XMPMeta=新的XMPMeta(xmpXML);
}
私有函数修剪(s:String):String{
返回s.replace(/^([\s\t\n]+)?(.*)([\s\t\n]+)?$/gm,“$2”);
}
私有函数getXMP(ba:ByteArray):XML{
var LP:ByteArray=new ByteArray();
var数据包:ByteArray=newbytearray();
变量l:int;
ba.readBytes(LP,2,2);
/*
http://www.adobe.com/devnet/xmp.html
阅读第3部分:文件中的存储。
这将解释-2-29和其他你在这里看到的东西。
*/
l=LP.readInt()-2-29;
ba.readBytes(包,33,l);
变量p:String=trim(“+”数据包);
变量i:int=p.search('
private function init(event:Event):void
{
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imgLoaded);
var s:String = "link/to/asset.jpg";
ldr.load(new URLRequest(s));
}
private function imgLoaded(e:Event):void{
var info:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
var xmpXML:XML = getXMP(info.bytes);
//trace(xmpXML);
var meta:XMPMeta = new XMPMeta(xmpXML);
}
private function trim(s:String):String{
return s.replace( /^([\s|\t|\n]+)?(.*)([\s|\t|\n]+)?$/gm, "$2" );
}
private function getXMP(ba:ByteArray):XML{
var LP:ByteArray = new ByteArray();
var PACKET:ByteArray = new ByteArray();
var l:int;
ba.readBytes(LP, 2, 2);
/*
http://www.adobe.com/devnet/xmp.html
read part 3: Storage in Files.
that will explain the -2 -29 and other things you see here.
*/
l = LP.readInt() - 2 -29;
ba.readBytes(PACKET, 33, l);
var p:String = trim(""+PACKET);
var i:int = p.search('<x:xmpmeta xmlns:x="adobe:ns:meta/"');
/* Delete all in front of the XMP XML */
p = p.substr(i);
/*
For some reason this left some rubbish in front, so I'll hardcode it out for now
TODO clean up
*/
var ar:Array = p.split('<');
var s:String = "";
var q:int;
var j:int = ar.length;
for(q=1;q<j;q++){
s += '<'+ar[q];
}
i = s.search('</x:xmpmeta>');
i += ('</x:xmpmeta>').length;
s = s.slice(0,i);
/* Delete all behind the XMP XML */
return XML(s);
}