Actionscript 3 如何动态修补或修改动作脚本方法?

Actionscript 3 如何动态修补或修改动作脚本方法?,actionscript-3,flash,apache-flex,air,adobe,Actionscript 3,Flash,Apache Flex,Air,Adobe,我想修改一个没有源代码的AdobeAIR应用程序。我可以反编译swf文件并找到我感兴趣的类方法。理论上,当这个应用程序运行时,我可以在内存中找到这个swf文件。那么,我可以从AdobeAIR运行时找到并修改这些类方法吗?我已经成功地为Java做了同样的事情 我用谷歌搜索这个主题,什么也没找到。是否有任何示例或框架能够实现它?多谢各位 我用它来修改和重新编译代码中的.swf。应该适用于AdobeAIR。或者你可以,尽管我不确定这是否会让你覆盖其他类的方法。嗨,Sunil D.,对于emit API

我想修改一个没有源代码的AdobeAIR应用程序。我可以反编译swf文件并找到我感兴趣的类方法。理论上,当这个应用程序运行时,我可以在内存中找到这个swf文件。那么,我可以从AdobeAIR运行时找到并修改这些类方法吗?我已经成功地为Java做了同样的事情


我用谷歌搜索这个主题,什么也没找到。是否有任何示例或框架能够实现它?多谢各位

我用它来修改和重新编译代码中的.swf。应该适用于AdobeAIR。或者你可以,尽管我不确定这是否会让你覆盖其他类的方法。嗨,Sunil D.,对于emit API,你知道我如何注入它并为另一个运行的AdobeAIR应用程序生成字节码吗?如果我是对的,我可以使用它,如果我在AVM的过程中,对吗?但是怎么做呢?嗨,特拉维斯,谢谢你的回答。似乎as3swf可以用于swf文件,而不是进程内存中的swf。是吗?AS3有类继承和原型继承。如果您有权访问该类,则应该能够通过其。