Actionscript 3 闪光中的无间隙声环
我做了一个函数,它无限循环mp3直到我停止它:Actionscript 3 闪光中的无间隙声环,actionscript-3,flash,audio,Actionscript 3,Flash,Audio,我做了一个函数,它无限循环mp3直到我停止它: private function loopSound(a:Class, lead:Number, trail:Number) { var b = new a(); var sChannel = new SoundChannel(); var timer:Timer = new Timer(b.length - lead - trail, 1); sCha
private function loopSound(a:Class, lead:Number, trail:Number) {
var b = new a();
var sChannel = new SoundChannel();
var timer:Timer = new Timer(b.length - lead - trail, 1);
sChannel = b.play(lead);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, function r(e:TimerEvent) { loopSound(a, lead, trail); } );
timer.start();
}
这个函数的问题是它不能正确循环。虽然我的计算是正确的(从我的角度来看),但flash并没有正确计算位置。你知道如何实现完美的mp3循环吗?- 铅=开始时的间隙,单位为毫秒(在我的情况下为27.375ms)
- trail=末端的间隙,单位为ms(我的情况下为20.278ms)
离这里有多远?就是这样吗。375毫秒?总是在变。在第一个循环中,这很好,但在第二个循环中,计时器似乎启动得更早。如果我跟踪计时器的延迟,它总是显示相同的数字。那有什么问题吗?从没想过。非常感谢。