Actionscript 3 as3对象序列化(到as3代码)
我要做的是遍历一个对象,它也是一个复杂的对象树,并输出创建、实例化和填充该对象及其所有子对象所需的actionscript 3代码 例如,如果您在调试器中看到类似的内容Actionscript 3 as3对象序列化(到as3代码),actionscript-3,reflection,inspection,Actionscript 3,Reflection,Inspection,我要做的是遍历一个对象,它也是一个复杂的对象树,并输出创建、实例化和填充该对象及其所有子对象所需的actionscript 3代码 例如,如果您在调试器中看到类似的内容 myObjectToParse (ParseMe@173e239) ----------[0]someBlob (SomeBlob@173e322)|null ----------[1]someChildren (Array@173e239) --------------------[0]childFoo (ChildFoo@1
myObjectToParse (ParseMe@173e239)
----------[0]someBlob (SomeBlob@173e322)|null
----------[1]someChildren (Array@173e239)
--------------------[0]childFoo (ChildFoo@123e239)
------------------------------someProperty (Number@173e239) | 45
------------------------------someOtherProperty (Number@173e239) | 45
--------------------[1]childBar (ChildFoo@123e239)
------------------------------someStringProperty(String@173e239) | "hello world"
出口商会吐出:
public class MySerialized extends ParseMe
{
public var someBlob:SomeBlob;
public var someChildren:Array;
public function MySerialized()
{
//populateSomeBlob(); //its null so the export doesn't write it out
populateSomeChildren();
}
private function populateSomeChildren()
{
someChildren=new Array(2);
var childFoo:ChildFoo=new ChildFoo();
childFoo.someProperty=45;
childFoo.someOtherProperty=45;
childFoo.someProperty=45;
childFoo.someOtherProperty=45;
var childBar=new ChildBar();
childBar.someStringProperty="hello world";
someChildren[0]=childFoo;
someChildren[1]=childBar;
}
}
有什么建议吗?思想?谢谢
编辑:我想我可能最终只是尝试序列化到amf ByteArray…听起来更简单,但我还没有玩过,也不知道它可以深入多少层以及它支持什么类型的引用。可能会有帮助;) 可能有帮助;) 总的来说,恐怕这是不可能的。。。例如,您有只读属性。。。另外,一些类的构造函数需要初始化值(虽然我个人认为在大多数情况下这不是很聪明,但还行)。。。此外,某些对象可能是私有/内部类的实例,因此生成的实例化代码将抛出错误 但是,您可以为没有这些问题的对象制定解决方案 好的,基本上,
flash.utils.descripbetype
会有很多帮助。。。这将为您提供一个对象的所有字段(还告诉您,它是否有只读字段等),以及类名
这将帮助您遍历对象属性。。。对于动态对象(describeType将告诉您),您还必须使用for in循环来循环属性。。。使用*
作为迭代变量的类型,这样它也可以与字典一起使用,例如
然后您需要特别处理特定的内置类型
XML
:使用XML::toXMLString
。。。这将为XML
literal提供基础
数组
:循环遍历它,并构建一个数组文本
Number
,int
,uint
,Boolean
:对文本使用标准字符串表示法
String
:记住转义字符串(换行符、反斜杠等)。。。最简单的方法是“unescape('”+escape(yourStringValue)+“);”
。。。当然,您可以使用转义序列创建一个普通的字符串文本。。。最简单的方法是com.adobe.serialization.JSON.serialize(yourStringValue)
(使用as3corelib)
Date
:使用类似于“新日期(“+yourDateValue.getTime()+”);”
。。。虽然这是值得怀疑的,但它是否真的有意义的harcode日期
DisplayObject
和子类:如果您真的想要,这将不是一件小事。。。您需要找到正确重建显示列表层次结构的方法
IEventDispatcher
和实现者:这是不可能的。。。无法找到注册到IEventDispatcher
的处理程序,而且您将很难从函数对象生成ActionScript(非常不可能)。。。
您必须选择递归方法。。。请注意,如果您想支持循环引用,这将更加困难。。。在设计算法之前,你可能想做出决定
希望这有助于
格里茨
一般来说,这是不可能的,恐怕。。。例如,您有只读属性。。。另外,一些类的构造函数需要初始化值(虽然我个人认为在大多数情况下这不是很聪明,但还行)。。。此外,某些对象可能是私有/内部类的实例,因此生成的实例化代码将抛出错误
但是,您可以为没有这些问题的对象制定解决方案
好的,基本上,flash.utils.descripbetype
会有很多帮助。。。这将为您提供一个对象的所有字段(还告诉您,它是否有只读字段等),以及类名
这将帮助您遍历对象属性。。。对于动态对象(describeType将告诉您),您还必须使用for in循环来循环属性。。。使用*
作为迭代变量的类型,这样它也可以与字典一起使用,例如
然后您需要特别处理特定的内置类型
XML
:使用XML::toXMLString
。。。这将为XML
literal提供基础
数组
:循环遍历它,并构建一个数组文本
Number
,int
,uint
,Boolean
:对文本使用标准字符串表示法
String
:记住转义字符串(换行符、反斜杠等)。。。最简单的方法是“unescape('”+escape(yourStringValue)+“);”
。。。当然,您可以使用转义序列创建一个普通的字符串文本。。。最简单的方法是com.adobe.serialization.JSON.serialize(yourStringValue)
(使用as3corelib)
Date
:使用类似于“新日期(“+yourDateValue.getTime()+”);”
。。。虽然这是值得怀疑的,但它是否真的有意义的harcode日期
DisplayObject
和子类:如果您真的想要,这将不是一件小事。。。您需要找到正确重建显示列表层次结构的方法
IEventDispatcher
和实现者:这是不可能的。。。无法找到注册到IEventDispatcher
的处理程序,而且您将很难从函数对象生成ActionScript(非常不可能)。。。
您必须选择递归方法。。。请注意,如果您想支持循环引用,这将更加困难。。。在设计算法之前,你可能想做出决定
希望这有帮助