Actionscript 3 AdobeAIR应用音频

Actionscript 3 AdobeAIR应用音频,actionscript-3,audio,streaming,air,Actionscript 3,Audio,Streaming,Air,我有一个关于Actionscript 3/AIR的快速问题。我已经浏览了这个网站,但可能是在寻找错误的东西或术语 是否可以从AIR应用程序获取应用程序范围的音频流 我正在尝试创建一个本地音频文件,其中包含AIR应用程序中播放的所有内容(所有频道) 有人有什么想法或建议吗 亲切问候, 菲尔 更新: 我尝试过使用SoundMixer.computeSpectrum()函数,但它返回一个满是零的bytearray(大小2480) 看起来它没有正确读取音频数据。。。我正在用SwfLoader播放一个s

我有一个关于Actionscript 3/AIR的快速问题。我已经浏览了这个网站,但可能是在寻找错误的东西或术语

是否可以从AIR应用程序获取应用程序范围的音频流

我正在尝试创建一个本地音频文件,其中包含AIR应用程序中播放的所有内容(所有频道)

有人有什么想法或建议吗

亲切问候,

菲尔


更新:

我尝试过使用SoundMixer.computeSpectrum()函数,但它返回一个满是零的bytearray(大小2480)

看起来它没有正确读取音频数据。。。我正在用SwfLoader播放一个swf,它正在播放声音


奇怪的。。。有人有主意了吗?

你看过课堂了吗?它有一个computeSpectrum方法,如果我没有完全误解那里的文档,它可以将所有播放的声音放到ByteArray中。

有,这将为你提供应用程序的全局波形或频率数据。不幸的是,这是相当不可靠的,如果你试图拼凑整个准确的音频流,它可能是不够的。但是,如果您正在制作一个可视化工具或其他只想知道音频流当前状态的东西,它可能足以满足您的需要。

我有一个AIR应用程序,可以加载和播放多个音频和视频剪辑。。。我正在尝试将播放的所有音频录制到一个文件中。。。我试图找到“主”音频流,然后我可以录制到一个aduio文件。。。希望这有助于。。。