Algorithm 描绘一辆汽车在轨道上行驶的图形演示
我计划设计一个应用程序,它将提供一个赛车在赛道上的视频(就像一个像RACE Pro这样的游戏演示),并描述它的特点 例如,如果用户选择一辆操控性差的汽车,则会显示该汽车绕模拟轨道完成一圈的图形演示,该汽车的行为与其特性有关(例如易打滑、转向不足)Algorithm 描绘一辆汽车在轨道上行驶的图形演示,algorithm,Algorithm,我计划设计一个应用程序,它将提供一个赛车在赛道上的视频(就像一个像RACE Pro这样的游戏演示),并描述它的特点 例如,如果用户选择一辆操控性差的汽车,则会显示该汽车绕模拟轨道完成一圈的图形演示,该汽车的行为与其特性有关(例如易打滑、转向不足) 我知道这是一项相当复杂的任务,我不打算马上编写代码。此要求属于哪些问题/主题?我看过很多关于编程和游戏引擎/3d建模和渲染引擎的物理书籍。这些与此相关吗?这当然是一项重要的任务,但作为起点,您可以看看该项目。这是一个非常详细的赛车模拟,可针对不同的车辆
我知道这是一项相当复杂的任务,我不打算马上编写代码。此要求属于哪些问题/主题?我看过很多关于编程和游戏引擎/3d建模和渲染引擎的物理书籍。这些与此相关吗?这当然是一项重要的任务,但作为起点,您可以看看该项目。这是一个非常详细的赛车模拟,可针对不同的车辆设置进行高度定制,并具有公开的引擎源代码(请参见下载页面)。物理学和游戏编程书籍绝对与此相关。幸运的是,有一些伟大的免费和开源项目,这可能是一个伟大的帮助你与这个项目。我在下面列出了一些 物理学:
- ,为Crystal Space提供游戏引擎界面