Algorithm 在8个方向上遍历矩阵迷宫
给您一个1和0的矩阵,其中0表示自由路径,1表示阻塞区域。您可以在8个方向中的任意一个方向移动。找到从源到目标的最短路径 我能想到的解决方案是,其中Algorithm 在8个方向上遍历矩阵迷宫,algorithm,recursion,Algorithm,Recursion,给您一个1和0的矩阵,其中0表示自由路径,1表示阻塞区域。您可以在8个方向中的任意一个方向移动。找到从源到目标的最短路径 我能想到的解决方案是,其中dp[i,j]存储到起始顶点的最小距离: recursion(int i, int j , int sum) { if(!issafe(i,j) || isvisited[i,j]) // within bounds return ; if(matrix(i,j)==0)//blocked return ; isvisite
dp[i,j]
存储到起始顶点的最小距离:
recursion(int i, int j , int sum)
{
if(!issafe(i,j) || isvisited[i,j]) // within bounds
return ;
if(matrix(i,j)==0)//blocked
return ;
isvisited[i,j]=true;
dp[i,j] = min(dp[i,j] , sum);
// directions have usual meaning
recursion(east ,sum+1); // i , j+1
recursion(north , sum+1); //i-1 , j
recursion(west , sum+1);
recursion(south , sum+1);
recursion(north-east , sum+1);
recursion(north-west , sum+1);
recursion(south-east , sum+1);
recursion(south-west , sum+1);
isvisited[i,j]=false;
return;
}
现在我怀疑的是,假设我们可以从8个位置到达[i,j]。一旦我从位置1到达它,比如说最小路径是x个单位,我就会立即递归地检查它的邻居。现在,我来自路径2,发现min.path(以前的x)现在是y而不是x,现在再次递归检查。因此,我在第1步做了额外的计算,这是不需要的。有没有什么方法,只有在我找到当前单元格的最小路径(从所有8个位置都可以到达)后,我才能递归地检查邻居 这是非加权图中的a,可由a求解
这里的图形是G=(V,E)
where
V={矩阵中的所有单元格}
E={(v1,v2)|可以从单元格v1移动到单元格v2}
dp
array]
更高级的方法是搜索或(作为启发式函数)
bfs伪代码:
BFS(source,destination):
visited <- {} //empty dictionary
queue <- new queue
queue.add (source)
visited.add(source,null)
while (! queue.isEmpty()):
v <- queue.pop()
if v == destination:
return getPath(visited, v)
for each edge (v,u):
if u is not a key in visited:
visited.add(u,v)
queue.add(u)
getPath(visited,v):
list <- new linked list
while (v != null):
list.addFirst(v)
v <- visited.get(v)
return list
BFS(源、目标):
拜访