Android studio LibGDX如何使用LibGDX从屏幕底部滑动spritebatch?

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我想将spritebatch从屏幕底部向上滑动到所需位置。现在,我只是将spritebatch绘制到屏幕上,没有任何动画

private void drawScoreboard() {
    batcher.draw(scoreboard, 12, midPointY - 40, 115, 65);
}

我对LibGDX相当陌生,所以我不确定如何创建滑动效果。

您可以使用Scene2d(舞台或演员)或通用tween引擎来实现这一点

您可以使用Scene2d(舞台或演员)或Universal tween引擎来实现这一点

SpriteBatch是一种工具,用于在“世界空间”到“屏幕空间”的特定位置绘制对象,两者之间的转换由投影矩阵定义。SpriteBatch本身没有位置或移动的概念。像这样一个开放式的问题,根据您的需要有许多可能的解决方案,比这个专门针对特定编程问题的网站更适合Libgdx论坛。SpriteBatch是一个工具,用于在“世界空间”的特定位置将对象绘制到“屏幕空间”,两者之间的平移由投影矩阵定义。SpriteBatch本身没有位置或移动的概念。像这样一个开放式的问题,根据您的需要有许多可能的解决方案,比这个专门针对特定编程问题的网站更适合Libgdx论坛。