Android 单击网格布局后,如何更改其上的图像?

Android 单击网格布局后,如何更改其上的图像?,android,android-layout,gridview,Android,Android Layout,Gridview,我正在尝试为imagesImageView创建一个3x3网格布局,一旦用户单击该图像上的照片更改的任何图像,我在这里面临的问题是,我找不到正在单击的图像的引用,因此我可以更改该图像上的照片。我想写的游戏是一个简单的井字游戏 1这是我主要活动的代码 package eg.edu.guc; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Ad

我正在尝试为imagesImageView创建一个3x3网格布局,一旦用户单击该图像上的照片更改的任何图像,我在这里面临的问题是,我找不到正在单击的图像的引用,因此我可以更改该图像上的照片。我想写的游戏是一个简单的井字游戏 1这是我主要活动的代码

package eg.edu.guc;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.GridView;
//import android.widget.Toast

public class AndXOActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        GridView gridView = (GridView) findViewById(R.id.gridview);

        // Instance of ImageAdapter Class
        gridView.setAdapter(new ImageAdapter(this));

        gridView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
                //Toast.makeText(AndXOActivity.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                //ImageView imageView = new ImageView(getMContext());
                getImageView().setImageResource(R.drawable.x);
            }
        });
    }
}
3这是.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:id="@+id/gridview"
    android:layout_width="150dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:layout_height="150dp"
    android:columnWidth="90dp"
    android:numColumns="3"
    android:verticalSpacing="5dp"
    android:horizontalSpacing="5dp"
    android:gravity="center"
/>

请告诉我单击ImageView后应如何更改图像

1。在ImageView本身上循环,为它们提供相同的OnClickListener,但也使用索引将它们标记到您拥有的图像数组中。在监听器中,获取标记,将其索引到数组中,在知道与ImageView关联的图像后执行需要执行的操作,然后更改标记

例如:

@Override
public void onCreate(Bundle bundle) {
  super.onCreate(bundle);
  setContentView(R.layout.select);
  OnClickListener listener = new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
      Intent i = new Intent(SelectActivity.this, QuizActivity.class);
      i.putExtra("quiz#", ((Integer) v.getTag()).intValue());  // <------
      i.putExtra("mode", ((RadioGroup) findViewById(R.id.modeSelect)).getCheckedRadioButtonId());
      startActivity(i);
    }
  };

  int index = 0;
  for (int quiz: Quizzes.quizzes) {
    Button b = (Button) findViewById(quiz);
    b.setOnClickListener(listener);
    b.setTag(Integer.valueOf(index++)); // <------
  }
}

二,。忘记ImageView的GridView。取而代之的是,自己创建查看和绘制tic-tac趾板的子类,并让你的趾板对点击做出响应。在棋盘计算单击的象限后,它可以参考自己的游戏内部模型来决定如何继续,当它被重新绘制时,它可以再次使用该模型重新绘制。没有我点击了什么图片?这个逻辑更接近于tic-tac-toe的逻辑。如果您以前从未这样做过,请学习Snake SDK示例。

让我们尝试一下,因为gridview中的每个项目都是ImageView

@Override
public ImageView getItem(int position) {
   return mThumbIds[position];
}
并使用该方法获得项目的正确位置

gridView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
        public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
            parent.getItemAtPosition(position).setImageResource(R.drawable.x);
        }
    });
gridView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
        public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
            parent.getItemAtPosition(position).setImageResource(R.drawable.x);
        }
    });