在Android和OpenGL ES 2.0中将纹理保存到文件

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据我所知,将纹理发送到OGLES2是使用GLUtils.texImage2D完成的,即我将纹理上传到GPU。如何将其发送回Android,然后从GPU下载

谢谢

显然使用glReadPixels,例如:


你是如何得到mPixels的?
GLES20.glReadPixels(0, 0, mFboWidth, mFboHeight, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, mPixels);