Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
我可以用本机android应用程序覆盖Unity应用程序吗_Android_Unity3d - Fatal编程技术网

我可以用本机android应用程序覆盖Unity应用程序吗

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我用Unity构建了一个应用程序,现在我认为作为原生Android应用程序会更好

我使用Unity框架编写应用程序的原因是能够轻松地部署到IOS。我在IOS上的数字很弱,所以我基本上想专注于Android

由于现有的用户群,我想让它成为一个本地应用程序,而不需要像“我的应用程序2”这样的新应用程序


我的假设是,如果我有密钥库,我可以简单地上传一个新的APK来覆盖旧的APK。我错了吗?这有可能吗?这种方法有什么问题吗?这里有人成功地完成了这项工作吗?

如果您使用相同的软件包名称创建了一个应用程序,并使用相同的键对其进行签名,如果您的
versionCode
高于Unity apps versionCode,您可以将其发布为Google Play上的更新。

如果您使用相同的软件包名称创建应用程序,并使用相同的键对其签名,如果您的
versionCode
高于您的Unity apps versionCode,您可以将其发布为Google Play上的更新