Android 在';高流量';密码?
我最近刚刚开始探索RxJava,并将其应用于我项目的一小部分。事实证明,这个部分很小,但具有“高流量”:它经常被其他组件调用。例如,一个网络客户机被反复调用以获取远程数据,对响应应用一些转换,然后触发回调事件。假设这些转换是轻量级的,所以我可以在主线程上进行:Android 在';高流量';密码?,android,rx-java,reactive-programming,rx-android,Android,Rx Java,Reactive Programming,Rx Android,我最近刚刚开始探索RxJava,并将其应用于我项目的一小部分。事实证明,这个部分很小,但具有“高流量”:它经常被其他组件调用。例如,一个网络客户机被反复调用以获取远程数据,对响应应用一些转换,然后触发回调事件。假设这些转换是轻量级的,所以我可以在主线程上进行: restService.getData() // retrofit interface that returns Observable<T> .observeOn(AndroidSchedulers.mainThrea
restService.getData() // retrofit interface that returns Observable<T>
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.map(data -> someMapping(data))
.map(data -> someOtherMapping(data))
.subscribe(this::fireResponseCallback, this::fireErrorCallback)
restService.getData()//改装返回可观察数据的接口
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.map(数据->某些映射(数据))
.map(数据->其他映射(数据))
.subscribe(this::fireResponseCallback,this::fireErrorCallback)
现在,没有RxJava也可以做到这一点:
restService.getData() // retrofit interface that returns Call<T>
.enqueue(new Callback<T>() {
@Override
public void onResponse(Call<T> call, Response<T> response) {
T data = response.body();
data = someMapping(data);
data = someOtherMapping(data);
fireResponseCallback(data);
}
@Override
public void onFailure(Call<T> call, Throwable t) {
fireErrorCallback(t);
}
});
restService.getData()//改装返回调用的接口
.enqueue(新的回调函数(){
@凌驾
公共void onResponse(调用、响应){
T data=response.body();
数据=一些映射(数据);
数据=其他映射(数据);
fireResponseCallback(数据);
}
@凌驾
失败时公共无效(调用调用,可丢弃的t){
firerrorcallback(t);
}
});
我观察到RxJava在内存中创建了更多的对象。对于上面的示例,每次执行通过4个lambda表达式,每个表达式对匿名类进行1次实例化(
Func1
或Action1
)。没有RxJava,您只有一个匿名类的实例化(回调
)。当同一逻辑被多次触发时,这种差异会迅速扩大。我想知道这是否是我在使用RxJava时应该注意的事情?如果是,那么什么是保持对象数量小的好做法呢?是的,RxJava 1.x分配的对象比反应序列理论上需要的多(由于一些设计选择),但它不应该那么激烈。对于同步本地序列,它的分配速率变得明显,但对于基于网络的序列,它的分配速率很少
如果您的操作和Func lambda是纯的,那么您可以在成员字段中预先分配它们,并在lambda中重用它们的引用。此外,如果多次使用restService.getData()
,您可以将整个链保存到一个字段中,并在需要时调用subscribe
class DataAccess {
final RestService restService;
final Observable<T> call = restService.getData()
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.map(data -> someMapping(data))
.map(data -> someOtherMapping(data));
final Action1<T> consumer = this::fireResponseCallback;
final Action1<Throwable> errorHandler = this::fireErrorCallback;
DataAccess(RestService restService) {
this.restService = restService;
}
void doDataAccess() {
call.subscribe(consumer, errorHandler);
}
}
类数据访问{
最终恢复服务恢复服务;
最终可观察调用=restService.getData()
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.map(数据->某些映射(数据))
.map(数据->其他映射(数据));
最终行动1消费者=此::fireResponseCallback;
最终操作1 errorHandler=this::fireErrorCallback;
数据访问(RestService RestService){
this.restService=restService;
}
void doDataAccess(){
call.subscribe(消费者、errorHandler);
}
}