如何为Android Studio设置Sceneform SDK 1.16

如何为Android Studio设置Sceneform SDK 1.16,android,android-studio,augmented-reality,arcore,sceneform,Android,Android Studio,Augmented Reality,Arcore,Sceneform,据我所知,截至2020年3月,Scenform SDK现在是开源的,可以在GitHub上获得。但对谷歌开发者的关注是旧的 2020年在Android Studio中建立Sceneform项目的正确方式是什么?似乎总有一些问题——是否与gradle相关,编辑配置问题等等。Android开发总体上已经够棘手了。如何做到这一点?您可以轻松下载Sceneform 1.16 有关此次发布的最新版本的Android Studio,请访问…: Win:文件>设置>插件>浏览存储库 Mac:Android S

据我所知,截至2020年3月,Scenform SDK现在是开源的,可以在GitHub上获得。但对谷歌开发者的关注是旧的

2020年在Android Studio中建立Sceneform项目的正确方式是什么?似乎总有一些问题——是否与gradle相关,编辑配置问题等等。Android开发总体上已经够棘手了。如何做到这一点?

您可以轻松下载
Sceneform 1.16
有关此次发布的最新版本的Android Studio,请访问…:

  • Win:文件>设置>插件>浏览存储库
  • Mac:Android Studio>首选项>插件
…单击
浏览存储库
,然后选择
谷歌场景表单工具(测试版)


配置
build.gradle
AndroidManifest.xml
文件 在此之后,您需要以与ARCore相同的方式配置应用程序
build.gradle
文件。Sceneform和ARCore UX依赖项应如下所示:

dependencies {
    implementation 'com.google.ar:core:1.16.0'
    implementation files("../libs/libsceneform_runtime_schemas.jar")
}
此外,您还必须修改
AndroidManifest.xml
文件,以指示您的应用程序使用
AR-Optional
或需要
AR-Required
ARCore和
CAMERA
访问:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application>
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>


如何做到这一点。

如果我直接从GitHub()下载示例文件,这将如何工作?或者你建议做一个空白的项目,然后简单地插入插件?嗨@ErickAdam!是的,我建议您通过Android Studio安装Sceneform插件。这是最简单的方法。找不到com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.16.0。@NoumanCh,这是它在官方页面上的外观。我已经更正了我的答案。我遵循了stepd并犯了错误:我遵循了github中的内容。我遗漏了什么吗