Android 谷歌playN vs安卓游戏引擎

Android 谷歌playN vs安卓游戏引擎,android,game-engine,playn,Android,Game Engine,Playn,我目前使用安德林在安卓上开发了4款多人游戏 问题是引擎有点死了(在过去的8个月里没有提交),我想开始开发另一个好的引擎 我看到了playN,它看起来很有希望,但我的目标只是Android设备(可能是iOs) 因此,如果我只针对移动设备,那么使用playN与特定android游戏引擎相比有哪些优势/劣势 提问。这是我的观点 就个人而言,作为PlayN的超级粉丝,如果你将其与特定的android游戏引擎进行比较,我发现了一个缺点PlayN仅使用OpenGL ES 2,如果您想开发一款具有强大兼容性的

我目前使用安德林在安卓上开发了4款多人游戏

问题是引擎有点死了(在过去的8个月里没有提交),我想开始开发另一个好的引擎

我看到了playN,它看起来很有希望,但我的目标只是Android设备(可能是iOs)


因此,如果我只针对移动设备,那么使用playN与特定android游戏引擎相比有哪些优势/劣势

提问。这是我的观点

就个人而言,作为PlayN的超级粉丝,如果你将其与特定的android游戏引擎进行比较,我发现了一个缺点PlayN仅使用OpenGL ES 2,如果您想开发一款具有强大兼容性的简单2D游戏,这将是一个真正的问题。例如,它在三星ACE上不起作用

但是,我看到了许多优点:

  • 测试使用PlayN进行测试非常棒。您不必加载繁重的仿真器。加载测试并可以在本机窗口中播放

  • Maven一代非常棒!您的所有项目都可以通过简单的命令行使用maven生成、测试和运行。我知道这更像是马文的优势,而不是普莱恩的优势,但普莱恩确实与马文有很好的关系在两个命令行中,您可以创建项目并对其进行测试(因为它附带了一个示例代码)

  • 你只想为Android开发,这很好,但是不要关上门。你可以为android开发游戏,测试并发布它。如果人们喜欢它,你不需要做太多的工作就可以在下个月在iPhone上发布它


我就是这么想的。我希望能有所帮助。

我不是专家,但从我在PlayN网站上看到的情况来看,你无法将AndEngine与PlayN进行比较。PlayN不是游戏引擎,它是一个库,可以帮助您在多个平台上编译游戏

顺便说一句,你说安德林没有任何活动,但我刚刚检查了一下,虽然不多,但这个项目似乎很活跃

另外,我想带另一个引擎来讨论:


我正在考虑为android创建一些视频游戏,我正在为游戏引擎做一些研究,到目前为止,我发现在免费引擎中最有希望的是libgdx。你觉得怎么样?

非常感谢。非常好的观察。我现在更倾向于libgdx,但你甚至可以平衡一下:)超过90%的设备支持opengles2.0。足够多了。所以我没有机会,我知道很多没有OpenGLES2.0的人比有OpenGLES2.0的人要多。例如,在法国,很多人购买了三星Ace(Android 2.3)。你不能用那部手机制作PlayN。