使用AdobeAIR构建Android应用程序

使用AdobeAIR构建Android应用程序,android,flash,air,Android,Flash,Air,我第一次用AdobeFlashCS6和AdobeAIR构建了一个android应用程序。起初看起来不错,但后来我遇到了很多问题。到目前为止,我所拥有的更多的是movieclip,而不是as3编码。我的应用程序会根据不同的屏幕大小自动缩放。然而,由于有更多的电影剪辑,我的应用程序在KindleFire中有些落后。我的问题: 1.我需要将我的电影剪辑转换为位图或其他东西吗?这是怎么做到的? 2.转换为位图时,是否需要指定movieclips的宽度和高度?它不是根据屏幕大小自动缩放的吗? 嗯,我不熟悉

我第一次用AdobeFlashCS6和AdobeAIR构建了一个android应用程序。起初看起来不错,但后来我遇到了很多问题。到目前为止,我所拥有的更多的是movieclip,而不是as3编码。我的应用程序会根据不同的屏幕大小自动缩放。然而,由于有更多的电影剪辑,我的应用程序在KindleFire中有些落后。我的问题: 1.我需要将我的电影剪辑转换为位图或其他东西吗?这是怎么做到的? 2.转换为位图时,是否需要指定movieclips的宽度和高度?它不是根据屏幕大小自动缩放的吗?
嗯,我不熟悉动作脚本,空气和其他东西。。。因此,任何帮助都将不胜感激

所有显示对象都具有有助于提高性能的“cacheAsBitmap”和“cacheAsBitmapMatrix”属性,但仅适用于特定类别的对象(主要是那些不经常更改的对象)

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此外,请确保已启用硬件加速以获得最大的好处,尤其是在移动设备上: