Android AndEngine HUD和场景

Android AndEngine HUD和场景,android,andengine,Android,Andengine,是否可以将精灵从HUD拖动到安德林中的场景?基本上,我的游戏提供了一个“工具栏”,用户可以从HUD中拖动可能的项目,并将其作为静态实体放置在屏幕上,但我不知道如何做到这一点 我对AndEngine完全是新手,所以如果你能给我一些关于这类事情的提示、想法或指导,我将不胜感激。这取决于你打算怎么做。HUD只是主场景顶部的另一个场景,所以拖动精灵应该像往常一样工作。当您释放触摸时,只需将精灵从HUD分离并将其附加到场景,就这么简单 关于物理体,你应该同时创建它。我不知道如果你创建了一个身体连接到一个附

是否可以将精灵从HUD拖动到安德林中的场景?基本上,我的游戏提供了一个“工具栏”,用户可以从HUD中拖动可能的项目,并将其作为静态实体放置在屏幕上,但我不知道如何做到这一点


我对AndEngine完全是新手,所以如果你能给我一些关于这类事情的提示、想法或指导,我将不胜感激。

这取决于你打算怎么做。HUD只是主场景顶部的另一个场景,所以拖动精灵应该像往常一样工作。当您释放触摸时,只需将精灵从HUD分离并将其附加到场景,就这么简单

关于物理体,你应该同时创建它。我不知道如果你创建了一个身体连接到一个附在HUD上的精灵会发生什么。同样,创造身体是一件平常的事