Android “你做什么?”;“深度尺寸”;及;“模板尺寸”;setEGLConfigChooser()中的平均值?

Android “你做什么?”;“深度尺寸”;及;“模板尺寸”;setEGLConfigChooser()中的平均值?,android,opengl-es,Android,Opengl Es,我不明白深度大小和模板大小在什么地方 setEGLConfigChooser(int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize) 这些是深度和模板缓冲区的精度。如果选择0值的配置,则没有深度缓冲区或模具缓冲区 深度缓冲区用于碎片深度测试,模板缓冲区用于掩蔽碎片 以下是两种缓冲区用途的良好解释:

我不明白深度大小和模板大小在什么地方

setEGLConfigChooser(int redSize, int greenSize, int blueSize,
            int alphaSize, int depthSize, int stencilSize)

这些是深度和模板缓冲区的精度。如果选择0值的配置,则没有深度缓冲区或模具缓冲区

深度缓冲区用于碎片深度测试,模板缓冲区用于掩蔽碎片

以下是两种缓冲区用途的良好解释: