Android 在Kotlin中创建微调器时,如何修复在片段中旋转屏幕上指定为非null is null的参数?

Android 在Kotlin中创建微调器时,如何修复在片段中旋转屏幕上指定为非null is null的参数?,android,kotlin,Android,Kotlin,大家好,我的片段中的每个人,我在片段中添加了一个微调器和一些代码来计算摩尔数,但当我旋转屏幕时,它崩溃并抛出一个错误,我不知道为什么会崩溃,当尝试检查非空对象时,我不知道这是错误的原因,错误如下: java.lang.IllegalArgumentException: Parameter specified as non-null is null: method kotlin.jvm.internal.Intrinsics.checkParameterIsNotNull 这是我的第一个片段文件

大家好,我的片段中的每个人,我在片段中添加了一个微调器和一些代码来计算摩尔数,但当我旋转屏幕时,它崩溃并抛出一个错误,我不知道为什么会崩溃,当尝试检查非空对象时,我不知道这是错误的原因,错误如下:

java.lang.IllegalArgumentException: Parameter specified as non-null is null: method kotlin.jvm.internal.Intrinsics.checkParameterIsNotNull
这是我的第一个片段文件:

private var mListener: OnFragmentInteractionListener? = null


override fun onCreateView(inflater: LayoutInflater?, container: ViewGroup?, savedInstanceState: Bundle?): View? {
    // Inflate the layout for this fragment
    return inflater!!.inflate(R.layout.fragment_first, container, false)
}

override fun onViewCreated(view: View?, savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
    //activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
    /*Find the id of spinner*/
    val spinner = lol

    /*set an adapter with strings array*/
    spinner.adapter = ArrayAdapter(activity, R.layout.support_simple_spinner_dropdown_item, resources.getStringArray(R.array.atoms)) as SpinnerAdapter

    /*set click listener*/
    spinner.onItemSelectedListener = object : AdapterView.OnItemSelectedListener {
        override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>, view: View, position: Int, id: Long) {
            val num = when (spinner.selectedItem.toString()) {
                "H" -> editText.setText("1")
                "He" -> editText.setText("4")
                "C" -> editText.setText("12")
                "O" -> editText.setText("16")
                else -> editText.setText("")
            }
        }

        override fun onNothingSelected(parent: AdapterView<*>) {
            /*Do something if nothing selected*/
        }



    }

    button.setOnClickListener {
        if (
        editText2.text.toString().length > 0 &&
                editText.text.toString().length > 0) {
            val num2 = editText.text.toString().toDouble()
            val num1 = editText2.text.toString().toDouble()
            val num = num1/num2
            textView.setText("$num moles")
        }
        else {
            textView.setText("Please Enter a correct value")
        }
    }
}
private var mListener:OnFragmentInteractionListener?=无效的
覆盖创建视图(充气机:布局充气机?、容器:视图组?、savedInstanceState:捆绑?):视图?{
//为该碎片膨胀布局
返回充气机!!.充气(R.layout.fragment_first,container,false)
}
覆盖已创建的视图(视图:view?,savedInstanceState:Bundle?){
super.onViewCreated(视图,savedInstanceState)
//activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN\u ORIENTATION\u肖像)
/*查找微调器的id*/
val微调器=lol
/*使用字符串数组设置适配器*/
spinner.adapter=ArrayAdapter(活动,R.layout.support\u简单\u spinner\u下拉列表\u项目,resources.getStringArray(R.array.atoms))作为SpinnerAdapter
/*设置单击侦听器*/
spinner.onItemSelectedListener=对象:AdapterView.onItemSelectedListener{
覆盖已选择(父项:AdapterView,视图:view,位置:Int,id:Long){
val num=when(spinner.selectedItem.toString()){
“H”->editText.setText(“1”)
“He”->editText.setText(“4”)
“C”->editText.setText(“12”)
“O”->editText.setText(“16”)
else->editText.setText(“”)
}
}
覆盖未选择的乐趣(父项:AdapterView){
/*如果没有选择,就做些什么*/
}
}
button.setOnClickListener{
如果(
editText2.text.toString().length>0&&
editText.text.toString().length>0){
val num2=editText.text.toString().toDouble()
val num1=editText2.text.toString().toDouble()
val num=num1/num2
textView.setText($num moles)
}
否则{
textView.setText(“请输入正确的值”)
}
}
}
这是我的fragment_first.xml文件:

<android.support.constraint.ConstraintLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">

    <TextView
        android:id="@+id/textView"
        android:layout_width="294dp"
        android:layout_height="80dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="Amswer : No of Moles"
        android:textAlignment="center"
        android:textSize="20sp"
        app:layout_anchorGravity="right|top"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.556" />

    <TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="143dp"
        android:layout_height="46dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="Amount in Grams "
        android:textAlignment="center"
        android:textSize="20sp"
        app:layout_anchorGravity="left|bottom"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.066"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.305" />

    <Spinner
        android:id="@+id/lol"
        android:layout_width="145dp"
        android:layout_height="57dp"

        app:layout_anchorGravity="left|top"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.07"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.136" />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="138dp"
        android:layout_height="43dp"
        android:text="Calculate"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.788" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="148dp"
        android:layout_height="57dp"
        android:ems="10"
        android:hint="Gram"
        android:inputType="numberDecimal|number"
        app:layout_anchorGravity="bottom|center"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.762"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.137" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText2"
        android:layout_width="148dp"
        android:layout_height="57dp"
        android:ems="10"
        android:hint="Gram"
        android:inputType="numberDecimal|number"
        app:layout_anchorGravity="center_horizontal|center"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintHorizontal_bias="0.716"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.288" />

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

添加?在

view=view?

这是代码

spinner.onItemSelectedListener = object : AdapterView.OnItemSelectedListener {
        override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>, view: View?, position: Int, id: Long) {
            val num = when (spinner.selectedItem.toString()) {
                "H" -> editText.setText("1")
                "He" -> editText.setText("4")
                "C" -> editText.setText("12")
                "O" -> editText.setText("16")
                else -> editText.setText("")
            }
        }
spinner.onItemSelectedListener=对象:AdapterView.onItemSelectedListener{
已选择覆盖视图(父级:AdapterView,视图:view?,位置:Int,id:Long){
val num=when(spinner.selectedItem.toString()){
“H”->editText.setText(“1”)
“He”->editText.setText(“4”)
“C”->editText.setText(“12”)
“O”->editText.setText(“16”)
else->editText.setText(“”)
}
}

这是正确的,将“view”参数注释为可空似乎可以纠正问题


Kotlin生成的代码似乎不正确,因为自动生成的代码标记为“视图”没有可空属性。

异常也提到了发生这种情况的代码行,不是吗。它在您的一个侦听器中,您可以在其中访问
textView
或同时被空掉的其他内容。我不知道,当我旋转屏幕时,为什么会崩溃,而不是该代码工作正常我不知道您是否正确你已经熟悉Android的屏幕旋转方法了吗?它会破坏你的整个活动,然后以新的方向从头开始重建另一个活动。你在旧活动中注册的侦听器在破坏后可能会被调用。有什么方法可以修复吗?或者有什么方法在更改Orentations时保持状态花费2天的时间;你如何解决我不喜欢这样!!幸运的是,我只花了一天半的时间就找到了解决办法。哈哈