Android-Bitmap.createScaledBitmap()将配置设置为ARGB_8888
这是我第一次遇到一个问题,尽管进行了彻底的搜索,但似乎还没有被问到 我对Android-Bitmap.createScaledBitmap()将配置设置为ARGB_8888,android,bitmap,config,scaling,Android,Bitmap,Config,Scaling,这是我第一次遇到一个问题,尽管进行了彻底的搜索,但似乎还没有被问到 我对Bitmap.createScaledBitmap()有一个问题,由此产生的缩放位图总是ARGB_8888,而不管输入的配置如何。当然,在使用有限的内存时,这是一个问题 InputStream is; try { is = mAssets.open("test.png"); BitmapFactory.Options opts = new Bitma
Bitmap.createScaledBitmap()
有一个问题,由此产生的缩放位图总是ARGB_8888
,而不管输入的配置如何。当然,在使用有限的内存时,这是一个问题
InputStream is;
try {
is = mAssets.open("test.png");
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inPreferredConfig = Config.ARGB_4444;
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
System.out.println("Original Config: " + originalBitmap.getConfig());
mScale = (float) mHeight / originalBitmap.getHeight();
mBitmapScaled = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, (int)(mScale*(float)originalBitmap.getWidth()),
(int)(mScale*(float)originalBitmap.getHeight()), true);
System.out.println("Scaled: " + mBitmapScaled.getConfig());
originalBitmap.recycle();
is.close();
} catch (IOException e) {
// Do something.
}
上述代码返回输出:
原始位图:ARGB_4444
比例:ARGB_8888
由于Bitmap.createScaledBitmap()。有什么想法吗?createScaledBitmap(…)
创建一个新的缩放位图,并因此将提供的参数传递给createBitmap(…)
方法 以下是来自createBitmap(…)
的源代码的示例:
如您所见,每个带有ARGB_4444
配置的位图都会转换为ARGB_8888
位图。因此,要回答您的问题:不,没有办法防止这种情况发生(除非您希望复制Bitmap.java源代码的一部分并创建自己的缩放方法)
为什么带有ARGB_4444
配置的位图会转换为ARGB_8888
?
州政府喜欢这样:
ARGB_4444
:
此字段已弃用。因为这个质量很差
配置时,建议改用ARGB_8888
如果原始位图包含alpha,将返回ARGB_8888。否则为RGB_565。如果您不想使用ARGB_8888,请不要使用createScaledBitmap
,例如,使用Canvas
谢谢Ahmad,非常有用。我会投赞成票,但我还没有必要的声誉。当我有空的时候,我一定会回来的。
if (config != null) {
switch (config) {
case RGB_565:
newConfig = Config.RGB_565;
break;
case ALPHA_8:
newConfig = Config.ALPHA_8;
break;
//noinspection deprecation
case ARGB_4444:
case ARGB_8888:
default:
newConfig = Config.ARGB_8888;
break;
}
}