在Android上显示固定背景opengl 2
我正在用google opengl 2的硬纸板开发一个opengl应用程序。我必须设置一个固定的背景,但我还没有找到任何教程,其中解释了如何获得它 初始化期间加载背景纹理 然后在渲染过程中进行glClear;禁止写入深度缓冲区glDepthMaskfalse;并使用纹理渲染全屏四边形,然后可重新写入深度缓冲区在Android上显示固定背景opengl 2,android,opengl,opengl-es-2.0,google-cardboard,Android,Opengl,Opengl Es 2.0,Google Cardboard,我正在用google opengl 2的硬纸板开发一个opengl应用程序。我必须设置一个固定的背景,但我还没有找到任何教程,其中解释了如何获得它 初始化期间加载背景纹理 然后在渲染过程中进行glClear;禁止写入深度缓冲区glDepthMaskfalse;并使用纹理渲染全屏四边形,然后可重新写入深度缓冲区