Android:将异步任务与视图(画布)相结合

Android:将异步任务与视图(画布)相结合,android,view,android-asynctask,android-canvas,Android,View,Android Asynctask,Android Canvas,我试图从一个数组中提取不同的随机值,但是用线链接它们,所以它看起来像一个continue函数的值。我用这个应用程序做得很好: package android.nacho.Graphic2D; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import java.util.Random;//included random public class Graphic2D

我试图从一个数组中提取不同的随机值,但是用线链接它们,所以它看起来像一个continue函数的值。我用这个应用程序做得很好:

package android.nacho.Graphic2D;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;


import java.util.Random;//included random

public class Graphic2D extends Activity{

    DrawView drawView;

    //private Button btnAsyncTask;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);           



int randomInt;

                    //note a single Random object is reused here
                    Random randomGenerator = new Random();
                    int Maxsize=800;
                    int[] randomNumbers= new int[Maxsize];

                    for (int idx = 1; idx < Maxsize-1; ++idx){

                        randomInt = randomGenerator.nextInt(100);
                        randomNumbers[idx]=randomInt;

                        System.out.println("Random number: "+randomInt);
                    }



                         drawView = new DrawView(Graphic2D.this, randomNumbers, Maxsize);
                         drawView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
                         setContentView(drawView);


    }

}


package android.nacho.Graphic2D;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class DrawView extends View {
    Paint paint = new Paint();
    int[] values;
    int Size, Offset;

    public DrawView(Context context,  int[] datainBytes, int size) {
        super(context);
        values=datainBytes;
        Size=size;
        paint.setColor(Color.BLACK);




    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {

        int cont2;

        for(int cont=0; cont<Size-(1); cont++)
        {
            cont2=cont+1;
            canvas.drawLine(cont, 500-(values[cont]) , cont+1, 500-(values[cont2]), paint);         

        }



    }


}
问题是,现在我想拖动更多的点,但以一种全新的方式,新的值是最右边的一个,其余的值向左移动一个像素,而最左边的一个就不会出现。我计划在主活动中使用一个循环来实现这一点,因此在每个迭代中,随机值都是相同的,但最后一个是相同的,其他的都在数组中向左移动一个位置。最后的效果应该像视频一样

但有一个问题,不要直接画这个,它只画循环的最后一次迭代。谁能帮我解决这个问题

我在考虑使用AsyncTask,在后台生成点,并将结果发送到更新中,以便进行绘制,但脚本混乱,无法工作,因此我宁愿不上传它


非常感谢您的建议。

谢谢,我不知道它是如何工作的。