Android 如何根据OpenGL对象相对于摄影机的顶点对其进行排序

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我在OpenGL中使用透明度时遇到了很多麻烦。目前,我正在使用Rajawali库示例2000PlaneseSample.java,可以在这里找到


它可能在库中不可用,但我确信OpenGL中有一些功能。顶点如何以及应该在哪里排序?

在OpenGL中处理这是一个相当大的问题,看看这是一个很好的开始。我希望得到一些排序的编码示例。在我看来,这是一个巨大的问题,几乎没有关于如何实现简单排序的文章。我希望只使用与相机相关的z排序。