如何将facebook个人资料图片转换为Android中的sprite?

如何将facebook个人资料图片转换为Android中的sprite?,android,facebook,andengine,Android,Facebook,Andengine,当我开始游戏,然后登录Facebook关于游戏的帖子,之后我的个人资料图片被设置在游戏的角落。我在上面搜索过,但大部分都是在android应用程序中找到的,显示了我们的个人资料图片。但是我找不到任何方法将从Facebook返回的图像转换为纹理区域,并将其转换为sprite。首先获取该配置文件图片的位图。然后使用链接将该位图转换为.png格式。然后将该文件名放在纹理区域中。这将起作用。另一种方法可以执行以下操作: File imageFile = new File(image); IBitmapT

当我开始游戏,然后登录Facebook关于游戏的帖子,之后我的个人资料图片被设置在游戏的角落。我在上面搜索过,但大部分都是在android应用程序中找到的,显示了我们的个人资料图片。但是我找不到任何方法将从Facebook返回的图像转换为纹理区域,并将其转换为sprite。

首先获取该配置文件图片的位图。然后使用链接将该位图转换为.png格式。然后将该文件名放在纹理区域中。这将起作用。

另一种方法可以执行以下操作:

File imageFile = new File(image);
IBitmapTextureAtlasSource fileTextureSource = FileBitmapTextureAtlasSource.create(imageFile);
ITextureRegion textureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromSource(mBitmapTextureAtlas, fileTextureSource, 0, 0);

试试这个

检查获取facebook图片的url

谢谢你给我时间。但是我不知道我可以使用哪个路径来创建文件类。因为assets/gfx无法使用。您将获得facebook个人资料图片的Url路径。请放置该路径。