Android 主gui线程是否调用ondestroy()?

Android 主gui线程是否调用ondestroy()?,android,Android,ondestroy()是否在主gui线程调用的活动中?我一直认为会是这样,但我找不到任何文档这样说,现在我有一个bug,可能表明它没有在主线程中运行 或者我的循环代码被破坏了。是的,onDestroy在主UI线程上被调用。发布代码以检查错误。来自进程和线程的Android文档():“系统不会为组件的每个实例创建单独的线程。在同一进程中运行的所有组件都在UI线程中实例化,对每个组件的系统调用都是从该线程调度的。因此,响应系统回调的方法(如报告用户操作的onKeyDown()或生命周期回调方法)总是

ondestroy()是否在主gui线程调用的活动中?我一直认为会是这样,但我找不到任何文档这样说,现在我有一个bug,可能表明它没有在主线程中运行


或者我的循环代码被破坏了。

是的,onDestroy在主UI线程上被调用。发布代码以检查错误。

来自进程和线程的Android文档():“系统不会为组件的每个实例创建单独的线程。在同一进程中运行的所有组件都在UI线程中实例化,对每个组件的系统调用都是从该线程调度的。因此,响应系统回调的方法(如报告用户操作的onKeyDown()或生命周期回调方法)总是在进程的UI线程中运行。“更新的注意我的代码。我只是意识到我的代码只做了它应该做的,而不是我需要的。