Android中的谷歌输入法

Android中的谷歌输入法,android,libgdx,ime,Android,Libgdx,Ime,我目前正在开发一个Android应用程序,可以通过软键盘接收用户输入。但是当我的键盘出现时出现了一些问题,当我使用下面的代码时,只有英文键盘: ((InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY); 谷歌输入法显示没有我的默

我目前正在开发一个Android应用程序,可以通过软键盘接收用户输入。但是当我的键盘出现时出现了一些问题,当我使用下面的代码时,只有英文键盘:

((InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
谷歌输入法显示没有我的默认语言(这意味着我无法更改为其他语言,因为没有可选择的选项卡),但我搜索整篇文章,似乎无法通过代码更改输入法语言

我使用LIBGDX,它的ui元素(TextField)和Android的direclty都不能用我的默认语言(中文)显示谷歌输入法。但如果我使用系统输入法,它可以按预期工作

为了解决其他问题,我可以在其他应用程序中使用GoogleIME而没有任何问题,我还发布了我用来调用InputMethodManager的代码

package my.package;
import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.os.Build;
import android.os.Handler;
import android.os.LocaleList;
import android.os.Looper;
import android.text.InputType;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.view.inputmethod.InputMethodSubtype;
import android.widget.EditText;

import java.util.Locale;

import my.package.Debugger;


public final class AndroidKeyboardAdapter implements KeyboardAdapter{
    InputMethodManager imm;
    Context context;
    EditText text;
    public AndroidKeyboardAdapter(Context context) {
        this.context = context;
        imm = (InputMethodManager)context.getSystemService(Service.INPUT_METHOD_SERVICE);
    }

    public void showKeyboard() {
        text = new EditText(context);

        Locale locale;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
            locale = context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
            for(int i = 0; i < context.getResources().getConfiguration().getLocales().size();i++)
                Debugger.LogInConsole(context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(i).getCountry()); // show TW
        } else{
            //noinspection deprecation
            locale = context.getResources().getConfiguration().locale;
            Debugger.LogInConsole(locale.getCountry()); // not doing anything
        }
        Debugger.LogInConsole(Locale.getDefault().toString()); //show zh_tw


        ((InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
    }

    public void hideKeyboard() {
        imm.hideSoftInputFromWindow(text.getWindowToken(), 0);
    }


    public void onResume() {
        text.requestFocus();

        text.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                imm.showSoftInput(text, 0);
            }
        },200);
    }

    @Override
    public String getText() {
        return text.getText().toString();
    }
}
编辑: 找到了相关的,根据报告,LIBGDX为英语开发者做了特定的配置,如果你是其他语言开发者,你不应该使用TextField UI直接调用IMM,只需使用下面的代码和标签UI,一切都会好的

   label.addListener(new ClickListener() {
        @Override
        public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
            Gdx.input.getTextInput(new Input.TextInputListener() {
                @Override
                public void input(String text) {
                    label.setText(text);
                    Debugger.LogInConsole(text);
                }

                @Override
                public void canceled() {

                }
            },"","","");
        }
    });
浪费大量时间阅读源代码,希望这能帮助其他人

   label.addListener(new ClickListener() {
        @Override
        public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
            Gdx.input.getTextInput(new Input.TextInputListener() {
                @Override
                public void input(String text) {
                    label.setText(text);
                    Debugger.LogInConsole(text);
                }

                @Override
                public void canceled() {

                }
            },"","","");
        }
    });