使用AlarmManager的Unity android插件

使用AlarmManager的Unity android插件,android,unity3d,alarmmanager,Android,Unity3d,Alarmmanager,有没有办法在Unity项目中使用Android闹钟 我试着创建自己的.jar,并创建自己的活动来扩展UnityPlayerPractivity。在OnCreate方法中,我编写以下代码: Log.i("ALARM", "create alarm"); AlarmManager am=(AlarmManager)getBaseContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent AlarmIntent =

有没有办法在Unity项目中使用Android闹钟

我试着创建自己的.jar,并创建自己的活动来扩展UnityPlayerPractivity。在OnCreate方法中,我编写以下代码:

        Log.i("ALARM", "create alarm");
    AlarmManager am=(AlarmManager)getBaseContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
    Intent AlarmIntent = new Intent(getBaseContext(), AlarmCheckStats.class);
    PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(getBaseContext(), 0, AlarmIntent, 0);
    long repeat=2*1000;
    am.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP,System.currentTimeMillis(),repeat, sender);
日志消息显示在LogCat上,但随后in从不进入Alarm.onReceive。我在Manifest.xml中正确声明了接收者,所以我不知道为什么它不工作。有没有人在《统一》杂志上做过类似的事情