Animation SVG:我可以用粗的、开放的笔划遮罩吗?

Animation SVG:我可以用粗的、开放的笔划遮罩吗?,animation,svg,Animation,Svg,我正在努力。真是太俗气了。我想创建一个效果,这样当人沿着路径行进时,地图就会显示出来 这个图像与我想要的正好相反。也就是说,这条路被涂上了颜色。最终,我希望路径是唯一透明的部分。这是动画,如中所示,并嵌入在下面 code to satisfy the SO parser 。旅程路径{ 阵列:10961; 行程偏移量:10961; 混合模式:倍增; 动画:短跑10秒直线前进; } 路径{ 笔划线头:圆形; 笔划线条连接:圆形; } @关键帧破折号{ 到{ 笔划偏移:0; } } 那你为什么

我正在努力。真是太俗气了。我想创建一个效果,这样当人沿着路径行进时,地图就会显示出来

这个图像与我想要的正好相反。也就是说,这条路被涂上了颜色。最终,我希望路径是唯一透明的部分。这是动画,如中所示,并嵌入在下面

code to satisfy the SO parser
。旅程路径{
阵列:10961;
行程偏移量:10961;
混合模式:倍增;
动画:短跑10秒直线前进;
}
路径{
笔划线头:圆形;
笔划线条连接:圆形;
}
@关键帧破折号{
到{
笔划偏移:0;
} 
}

那你为什么不尝试使用面具呢

。旅程路径{
阵列:10961;
行程偏移量:10961;
动画:短跑10秒直线前进;
}
路径{
笔划线头:圆形;
笔划线条连接:圆形;
}
@关键帧破折号{
到{
笔划偏移:0;
}
}

那你为什么不尝试使用面具呢

。旅程路径{
阵列:10961;
行程偏移量:10961;
动画:短跑10秒直线前进;
}
路径{
笔划线头:圆形;
笔划线条连接:圆形;
}
@关键帧破折号{
到{
笔划偏移:0;
}
}


哦,真丢人。我试了一个面具,我一定是做错了,又把它拿出来了!哦,真可惜。我试了一个面具,我一定是做错了,又把它拿出来了!