Animation Unity3D在导入时转换动画

Animation Unity3D在导入时转换动画,animation,unity3d,character,Animation,Unity3d,Character,我有一个动画问题,我想不出来。 我已经使用人形装备将一个动画角色从Maya 2014导入Unity 4.0。一切似乎都很好。阿凡达被自动识别,动画工作,但由于某些原因,臀部不会移动 我制作了一个跳跃跑的动画,因此角色在跑步时必须上下移动。为此,我设置了髋骨平移的动画,由于某些原因,它不是统一导入的,顺便说一句,旋转是有效的。所以这个角色在半空中奔跑 这可能是什么原因造成的 正如您所见,髋部应该上下移动,但在unity中它不会移动您可以发布一个简单的示例吗?我假设您的导入设置之一就是问题所在。特别

我有一个动画问题,我想不出来。 我已经使用人形装备将一个动画角色从Maya 2014导入Unity 4.0。一切似乎都很好。阿凡达被自动识别,动画工作,但由于某些原因,臀部不会移动

我制作了一个跳跃跑的动画,因此角色在跑步时必须上下移动。为此,我设置了髋骨平移的动画,由于某些原因,它不是统一导入的,顺便说一句,旋转是有效的。所以这个角色在半空中奔跑

这可能是什么原因造成的


正如您所见,髋部应该上下移动,但在unity中它不会移动

您可以发布一个简单的示例吗?我假设您的导入设置之一就是问题所在。特别是根运动Y平移值。可能需要将其设置为使用文件中设置的原始文件。但举个例子就好了。请给我们看一下你的动画导入设置。特别是操纵。如果通过从层次结构中选择角色,在检查器中取消选中“应用根运动”怎么办?@Bart这里是alla my settings:我刚刚注意到,如果选中“应用根运动”,动画效果会很好,但角色开始旋转,这对侧滚游戏来说很不方便。。。