Animation 如何将ms3d模型转换为three.js?

Animation 如何将ms3d模型转换为three.js?,animation,three.js,export,blender,skinning,Animation,Three.js,Export,Blender,Skinning,我正在尝试将此模型转换为three.js模型格式: 以下是我迄今为止所尝试的: 我已经使用默认插件在blender中导入了ms3d文件。在blender中,动画和网格看起来是正确的;但是,骨骼仅渲染为线。然后我使用three.js导出器将其导出到js。这将生成正确的网格,但动画未正确导出。仅导出骨骼位置(在该特定模型中很少使用),不进行任何旋转(少数标识四元数除外) 似乎我不得不在blender中修改模型,但由于我是3d建模的新手,我有点迷路了。我还研究了关于blender+three.js的

我正在尝试将此模型转换为three.js模型格式:

以下是我迄今为止所尝试的:

我已经使用默认插件在blender中导入了ms3d文件。在blender中,动画和网格看起来是正确的;但是,骨骼仅渲染为线。然后我使用three.js导出器将其导出到js。这将生成正确的网格,但动画未正确导出。仅导出骨骼位置(在该特定模型中很少使用),不进行任何旋转(少数标识四元数除外)

似乎我不得不在blender中修改模型,但由于我是3d建模的新手,我有点迷路了。我还研究了关于blender+three.js的其他问题,但没有任何提示(应用位置/旋转/缩放等)起到作用。这也可能是three.js exporter中的一个bug


有人能帮我做转换吗,一种方式还是另一种方式?

一个不错的Python实用程序可用于将ms3d格式转换为JSON格式。 链接是: 您可以使用THREE.js中的
THREE.JSONLoader()
轻松呈现此JSON模型


谢谢。

“状态:未完成,骨骼、组、关节等的解析尚未完成。”-所以我甚至没有尝试。无论如何谢谢你,也许我可以在此基础上直接转换。