Arrays 许多指示不同状态的GUI控件
这个问题非常开放,可能这个问题的答案取决于系统,但平均来说,哪种方法是显示不同状态的大型矩阵(比如128个元素)的最佳方法Arrays 许多指示不同状态的GUI控件,arrays,performance,user-interface,controls,Arrays,Performance,User Interface,Controls,这个问题非常开放,可能这个问题的答案取决于系统,但平均来说,哪种方法是显示不同状态的大型矩阵(比如128个元素)的最佳方法 为每个单元格创建一个控件,并让GUI库处理所有事件和内容(在Windows 128 HWND:s中) 使用低级图形原语绘制整个矩阵 内存/CPU性能是否因选择而异?在我的应用程序中,每个单元的状态数为4,因此每个单元需要2位来表示其状态。每个单元格将由与状态相关的图像表示。确保存在差异。我将试图说明这一点,以及这一点所基于的假设 控件的成本=控件的内存+控件的事件处理程
- 为每个单元格创建一个控件,并让GUI库处理所有事件和内容(在Windows 128 HWND:s中)
- 使用低级图形原语绘制整个矩阵
内存/CPU性能是否因选择而异?在我的应用程序中,每个单元的状态数为4,因此每个单元需要2位来表示其状态。每个单元格将由与状态相关的图像表示。确保存在差异。我将试图说明这一点,以及这一点所基于的假设
祝你好运 这不是编程问题,而是用户体验问题。你可能想在ux.stackexchange.com上问这个问题。你认为用户关心我如何实现相同的功能吗?显然我误解了这个问题。我很抱歉。如果你已经有了一个视觉效果的想法(或者可能已经实现了),你应该把它添加到问题中。目前,您的问题表明您正在寻找“显示大型矩阵的最佳方式”,这可能是实现方面的,也可能是用户体验方面的,但您并没有真正说明这一点。另外,“你认为用户关心我如何实现相同的功能吗?”听起来有点不友好。请记住,你是在向完全陌生的人寻求免费帮助,因此你应该尽可能友好,特别是当有人提出建设性建议时。问题是关于CPU/内存的。“内存/CPU性能是否因选择而异?”