Arrays 追加函数覆盖切片中的现有数据
我编写了一个小应用程序,它记录来自声卡的数据,并将数据存储在一个数组中,以供以后处理 只要有新数据可用,portaudio就会执行回调Arrays 追加函数覆盖切片中的现有数据,arrays,go,slice,portaudio,Arrays,Go,Slice,Portaudio,我编写了一个小应用程序,它记录来自声卡的数据,并将数据存储在一个数组中,以供以后处理 只要有新数据可用,portaudio就会执行回调记录。在回调中,我将数据附加到数组RecData.data golang内置函数append按预期将另一个元素添加到切片中,但出于任何原因,也会使用完全相同的数据覆盖数组中的所有现有元素 两天多来,我一直在试图孤立这个问题,但没有成功 下面是代码的精简版本,它可以工作并显示问题: package main import ( "fmt" "time
记录
。在回调中,我将数据附加到数组RecData.data
golang内置函数append
按预期将另一个元素添加到切片中,但出于任何原因,也会使用完全相同的数据覆盖数组中的所有现有元素
两天多来,我一直在试图孤立这个问题,但没有成功
下面是代码的精简版本,它可以工作并显示问题:
package main
import (
"fmt"
"time"
// "reflect"
"github.com/gordonklaus/portaudio"
)
type RecData struct{
data [][][]float32
}
func main() {
var inputChs int = 1
var outputChs int = 0
var samplingRate float64 = 48000
var framesPerBuffer int = 3 //for test purpose that low. Would normally be 1024 or 2048
rec := RecData{make([][][]float32, 0, 1000)}
portaudio.Initialize()
stream, err := portaudio.OpenDefaultStream(inputChs, outputChs, samplingRate, framesPerBuffer, rec.record)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer stream.Close()
stream.Start()
for {
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
}
}
// callback which gets called when new data is in the buffer
func (re *RecData)record(in [][]float32) {
fmt.Println("Received sound sample: ")
fmt.Println(in)
re.data = append(re.data, in)
fmt.Println("Content of RecData.data after adding received sound sample:")
fmt.Println(re.data, "\n")
time.Sleep(time.Millisecond * 500) //limit temporarily the amount of data read
// iterate over all recorded data and compare them
/*
for i, d := range re.data{
if reflect.DeepEqual(d, in){
fmt.Printf("Data at index %d is the same as the recorded one, but should not be!\n", i )
}
}*/
}
2。更新
这是应用程序输出:
Received sound sample:
[[0.71575254 1.0734825 0.7444282]]
Content of RecData.data after adding received sound sample:
[[[0.71575254 1.0734825 0.7444282]]]
Received sound sample:
[[0.7555193 0.768355 0.6575008]]
Content of RecData.data after adding received sound sample:
[[[0.7555193 0.768355 0.6575008]] [[0.7555193 0.768355 0.6575008]]]
Received sound sample:
[[0.7247052 0.68471473 0.6843796]]
Content of RecData.data after adding received sound sample:
[[[0.7247052 0.68471473 0.6843796]] [[0.7247052 0.68471473 0.6843796]] [[0.7247052 0.68471473 0.6843796]]]
Received sound sample:
[[0.6996536 0.66283375 0.67252487]]
Content of RecData.data after adding received sound sample:
[[[0.6996536 0.66283375 0.67252487]] [[0.6996536 0.66283375 0.67252487]] [[0.6996536 0.66283375 0.67252487]] [[0.6996536 0.66283375 0.67252487]]]
.... etc ....
正如我们可以看到的,随着时间的推移,切片的大小在增长,但数组中的数据也会被覆盖,而不仅仅是追加数据
这不应该发生portaudio
在回调中提供从声卡录制的音频样本。正如你所看到的,它们总是不同的
如上所述,上面的代码是我的应用程序的精简版本。通常我会记录5秒钟,然后对样本进行快速傅立叶变换(FFT)来计算光谱。我把这部分放在一边,因为它对这个问题没有影响
我将非常感谢任何帮助。也许有人能指出我做错了什么
谢谢 传递到回调的缓冲区被portaudio包重用,因此您将相同的片结构附加到
数据
片中。每次portaudio分配的缓冲区覆盖数据时,都会在数据
切片的每个元素中看到结果
您将需要分配新的切片并复制数据:
func (re *RecData) record(in [][]float32) {
buf := make([][]float32, len(in))
for i, v := range in {
buf[i] = append([]float32(nil), v...)
}
re.data = append(re.data, buf)
例如:
append
永远不要在同一数组中重新写入现有数据<代码>追加当切片没有足够的容量时,可能需要分配一个新数组,这当然需要将数据复制到新的备份数组。这就是你指的吗?不,数据明显被覆盖了。据我所知,append不会重新写入数据,但我仍然面临在回调中调用append后,数组中现有数据被覆盖的问题:-(也许你可以有一些并发的go例程来处理这个问题。请给出一个例子,说明你希望看到什么,以及你正在看到什么。你将中的附加到切片上,然后如果中的在切片中,则写入错误消息,这似乎是预期的。@DH1TW:portaudio包正在重用提供的切片d到回调。你需要将数据复制到你自己的切片中。明白了!感谢代码片段@JimB!我确认,现在数据被正确地附加到RecData.data
!再次感谢你的帮助!我不会每次都附加到buf
,而是首先将buf
的大小设置为适当的大小。这样,继续对于buf
,只会发生一次分配。实际上,在本例中,我会将其更改为make
,但并非完全出于这个原因(我通常只是建议人们不要担心它,使用append
,因为它摊销效果好,代码更干净).给定示例数据,数字分配将是相同的,只是我们会过度分配内存,因为默认的append
from 0分配了2的容量。