为什么ASP.NET视图引擎要检查.Mobile.chstml视图路径?
对于我的ASP.NETMVC4项目,我正在尝试实现一个自定义视图引擎来查找“Index.cshtml”视图文件(如果文件夹中存在)。此外,对于所有未找到的视图路径,我将抛出一个404 404在视图文件不存在时工作。当视图文件确实存在时,视图引擎将使用FileExists()函数尝试查找.Mobile.cshtml文件。没有.mobile.cshtml文件,因此它会引发异常。为什么视图引擎在已经找到非移动文件时仍在查找.mobile.cshtml文件 例如,当视图引擎能够在“~/Views/About/History/Index.cshtml”找到视图路径时,它将尝试查找文件“~/Views/About/History/Index.Mobile.cshtml”。下面是我的自定义视图引擎的完整代码为什么ASP.NET视图引擎要检查.Mobile.chstml视图路径?,asp.net,asp.net-mvc,asp.net-mvc-4,razor-2,Asp.net,Asp.net Mvc,Asp.net Mvc 4,Razor 2,对于我的ASP.NETMVC4项目,我正在尝试实现一个自定义视图引擎来查找“Index.cshtml”视图文件(如果文件夹中存在)。此外,对于所有未找到的视图路径,我将抛出一个404 404在视图文件不存在时工作。当视图文件确实存在时,视图引擎将使用FileExists()函数尝试查找.Mobile.cshtml文件。没有.mobile.cshtml文件,因此它会引发异常。为什么视图引擎在已经找到非移动文件时仍在查找.mobile.cshtml文件 例如,当视图引擎能够在“~/Views/Abo
namespace System.Web.Mvc
{
// Extend where RazorViewEngine looks for view files.
// This looks for path/index.ext file if no path.ext file is found
// Ex: looks for "about/history/index.chstml" if "about/history.cshtml" is not found.
public class CustomViewEngine : RazorViewEngine
{
public BeckmanViewEngine()
{
AreaViewLocationFormats = new[]
{
"~/Areas/{2}/Views/{1}/{0}/Index.cshtml",
};
ViewLocationFormats = new[]
{
"~/Views/{1}/{0}/Index.cshtml",
};
}
// Return 404 Exception if viewpath file in existing path is not found
protected override bool FileExists(ControllerContext context, string path)
{
if (!base.FileExists(context, path))
{
throw new HttpException(404, "HTTP/1.1 404 Not Found");
}
return true;
}
}
}
我在地图上挖了一点后找到了答案
RazorViewEngine
源于BuildManagerViewEngine
,而此引擎又源于VirtualPathProviderViewEngine
。
它是VirtualPathProviderViewEngine
实现方法FindView
:
public virtual ViewEngineResult FindView(ControllerContext controllerContext, string viewName, string masterName, bool useCache)
{
if (controllerContext == null)
{
throw new ArgumentNullException("controllerContext");
}
if (String.IsNullOrEmpty(viewName))
{
throw new ArgumentException(MvcResources.Common_NullOrEmpty, "viewName");
}
string[] viewLocationsSearched;
string[] masterLocationsSearched;
string controllerName = controllerContext.RouteData.GetRequiredString("controller");
string viewPath = GetPath(controllerContext, ViewLocationFormats, AreaViewLocationFormats, "ViewLocationFormats", viewName, controllerName, CacheKeyPrefixView, useCache, out viewLocationsSearched);
string masterPath = GetPath(controllerContext, MasterLocationFormats, AreaMasterLocationFormats, "MasterLocationFormats", masterName, controllerName, CacheKeyPrefixMaster, useCache, out masterLocationsSearched);
if (String.IsNullOrEmpty(viewPath) || (String.IsNullOrEmpty(masterPath) && !String.IsNullOrEmpty(masterName)))
{
return new ViewEngineResult(viewLocationsSearched.Union(masterLocationsSearched));
}
return new ViewEngineResult(CreateView(controllerContext, viewPath, masterPath), this);
}
当视图路径尚未缓存时,此处使用的GetPath
方法将执行以下操作:
return nameRepresentsPath
? GetPathFromSpecificName(controllerContext, name, cacheKey, ref searchedLocations)
: GetPathFromGeneralName(controllerContext, viewLocations, name, controllerName, areaName, cacheKey, ref searchedLocations);
快到了!有趣的方法是GetPathFromGeneralName
,它尝试为视图构建整个路径并检查该路径是否存在。该方法在视图引擎中注册的每个视图位置中循环,使用对当前HttpContext有效的显示模式更新视图路径,然后检查解析路径是否存在。如果是这样,则已找到视图,并将其分配给结果、缓存和返回结果路径
private string GetPathFromGeneralName(ControllerContext controllerContext, List<ViewLocation> locations, string name, string controllerName, string areaName, string cacheKey, ref string[] searchedLocations)
{
string result = String.Empty;
searchedLocations = new string[locations.Count];
for (int i = 0; i < locations.Count; i++)
{
ViewLocation location = locations[i];
string virtualPath = location.Format(name, controllerName, areaName);
DisplayInfo virtualPathDisplayInfo = DisplayModeProvider.GetDisplayInfoForVirtualPath(virtualPath, controllerContext.HttpContext, path => FileExists(controllerContext, path), controllerContext.DisplayMode);
if (virtualPathDisplayInfo != null)
{
string resolvedVirtualPath = virtualPathDisplayInfo.FilePath;
searchedLocations = _emptyLocations;
result = resolvedVirtualPath;
ViewLocationCache.InsertViewLocation(controllerContext.HttpContext, AppendDisplayModeToCacheKey(cacheKey, virtualPathDisplayInfo.DisplayMode.DisplayModeId), result);
if (controllerContext.DisplayMode == null)
{
controllerContext.DisplayMode = virtualPathDisplayInfo.DisplayMode;
}
// Populate the cache for all other display modes. We want to cache both file system hits and misses so that we can distinguish
// in future requests whether a file's status was evicted from the cache (null value) or if the file doesn't exist (empty string).
IEnumerable<IDisplayMode> allDisplayModes = DisplayModeProvider.Modes;
foreach (IDisplayMode displayMode in allDisplayModes)
{
if (displayMode.DisplayModeId != virtualPathDisplayInfo.DisplayMode.DisplayModeId)
{
DisplayInfo displayInfoToCache = displayMode.GetDisplayInfo(controllerContext.HttpContext, virtualPath, virtualPathExists: path => FileExists(controllerContext, path));
string cacheValue = String.Empty;
if (displayInfoToCache != null && displayInfoToCache.FilePath != null)
{
cacheValue = displayInfoToCache.FilePath;
}
ViewLocationCache.InsertViewLocation(controllerContext.HttpContext, AppendDisplayModeToCacheKey(cacheKey, displayMode.DisplayModeId), cacheValue);
}
}
break;
}
searchedLocations[i] = virtualPath;
}
return result;
}
这(以及注释下面的一段代码:)意味着,一旦MVC 4从视图引擎中注册的视图位置找到第一条有效路径,它还将检查所有未测试的其他显示模式的视图文件是否存在,以便将信息包括在缓存中(尽管只是针对该视图位置,而不是视图引擎中的所有可用位置)。
还要注意,它是如何将lambda传递给每个测试的显示模式以检查该模式的文件是否存在的:
DisplayInfo displayInfoToCache = displayMode.GetDisplayInfo(
controllerContext.HttpContext,
virtualPath,
virtualPathExists: path => FileExists(controllerContext, path));
因此,这解释了当覆盖FileExists
时,即使移动视图已经找到非移动视图,也会调用它
在任何情况下,显示模式都可以删除方法与添加显示模式的方法相同:在应用程序启动时更新DisplayModes集合。例如,删除移动显示模式,只保留默认和不特定的模式(您无法清除集合,或者找不到任何视图):
答案很长,但希望有意义!您是否尝试过删除Mobile
DisplayModeProvider
。您可以通过在应用程序\u Start
中运行以下命令来实现这一点:
var mobileDisplayMode = DisplayModeProvider.Instance.Modes.FirstOrDefault(a => a.DisplayModeId == "Mobile");
if (mobileDisplayMode != null)
{
DisplayModeProvider.Instance.Modes.Remove(mobileDisplayMode);
}
您遇到的问题是预期的行为,因为FindView方法查询
DisplayModeProvider
是否删除了所有其他视图引擎?ViewEngines.engines.Clear();ViewEngines.engines.Add(新建MyCustomViewEngine());我首先清除了所有的视图引擎,然后在上面添加了RazorViewEngine和我的自定义视图引擎。这现在是有意义的,你的解释深度太棒了!我想这是有原因的,但不明白为什么。谢谢。
...
using System.Web.WebPages;
...
protected void Application_Start()
{
DisplayModeProvider.Instance.Modes.Remove(
DisplayModeProvider.Instance.Modes
.Single(m => m.DisplayModeId == "Mobile"));
var mobileDisplayMode = DisplayModeProvider.Instance.Modes.FirstOrDefault(a => a.DisplayModeId == "Mobile");
if (mobileDisplayMode != null)
{
DisplayModeProvider.Instance.Modes.Remove(mobileDisplayMode);
}