如何用关键动作替换ClutterTexture?
我想在Gobject杂波演员高亮显示时更改其背景纹理。有什么方法可以在运行时替换纹理吗?您可以使用如何用关键动作替换ClutterTexture?,c,gtk,gobject,clutter,C,Gtk,Gobject,Clutter,我想在Gobject杂波演员高亮显示时更改其背景纹理。有什么方法可以在运行时替换纹理吗?您可以使用杂波\u纹理\u集*函数系列,如: 从文件中设置杂乱纹理 来自rgb数据的杂波纹理设置 来自rgb数据的杂乱纹理设置区域 所有文件均记录在此处:
杂波\u纹理\u集*
函数系列,如:
从文件中设置杂乱纹理
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