使用calloc的堆损坏
我正在处理一个很好的小问题,我的代码几乎可以正常工作 现在我的问题来了 我正在尝试分配一个带有浮动的字段树,如下所示:使用calloc的堆损坏,c,C,我正在处理一个很好的小问题,我的代码几乎可以正常工作 现在我的问题来了 我正在尝试分配一个带有浮动的字段树,如下所示: float ** PermLaster; float ** VarLaster; 然后稍后我使用calloc PermLaster= (float **) calloc(AntPermLast, sizeof(float*)); VarLaster= (float **) calloc(AntVarLast, sizeof(float*)); 然后在嵌套的中再次调用call
float ** PermLaster;
float ** VarLaster;
然后稍后我使用calloc
PermLaster= (float **) calloc(AntPermLast, sizeof(float*));
VarLaster= (float **) calloc(AntVarLast, sizeof(float*));
然后在嵌套的中再次调用calloc for:
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < sizeLastM;StegLastAnt++)
{
AktLast = inLastP[StegLastAnt];
if (StegLastAnt > 0)
{
OldAktLast=inLastP[StegLastAnt-1];
}
if (((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 0)||(int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6])== 0)) && (AktLast != OldAktLast))
{
PermLaster[NumPerm] = (float *) calloc(AntAktuell*6, sizeof(float));
AntLastVekt[NumPerm]=AntAktuell;
NumPerm++;
AntAktuell=0;
}
if ((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 1) && (AktLast != OldAktLast) && (int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6]) != 0))
{
VarLaster[NumVar] = (float *) calloc(AntAktuell*6, sizeof(float));
AntLastVekt[NumPerm+NumVar]=AntAktuell;
NumVar++;
AntAktuell=0;
}
AntAktuell++;
}
到目前为止没有错误
然后分配所有元素:
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < sizeLastM;StegLastAnt++)
{
AktLast = inLastP[StegLastAnt];
if (StegLastAnt > 0)
{
OldAktLast=inLastP[StegLastAnt-1];
}
if (((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 0)||(int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6])== 0)) && (AktLast != OldAktLast))
{
PLastP = PermLaster[NumPerm];
RadPos=StegLastAnt-AntAktuell;
for (StegLastAnt2 = 0;StegLastAnt2<AntAktuell;StegLastAnt2++)
{
PLastP[StegLastAnt2*6+0]=float(inLastP[1*(sizeLastM-1)+RadPos+1]);PLastP[StegLastAnt2*6+1]=float(inLastP[2*(sizeLastM-1)+RadPos+2]);PLastP[StegLastAnt2*6+2]=float(inLastP[3*(sizeLastM-1)+RadPos+3]);PLastP[StegLastAnt2*6+3]=float(inLastP[4*(sizeLastM-1)+RadPos+4]);PLastP[StegLastAnt2*6+4]=float(inLastP[5*(sizeLastM-1)+RadPos+5]);PLastP[StegLastAnt2*6+5]=float(inLastP[6*(sizeLastM-1)+RadPos+6]);
RadPos++;
}
NumPerm++;
AntAktuell=0;
PLastP=nullptr;
}
if ((int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+7])== 1) && (AktLast != OldAktLast) && (int(inLastP[7*(sizeLastM-1)+StegLastAnt+6]) != 0))
{
VLastP = VarLaster[NumVar];
RadPos=StegLastAnt-AntAktuell;
for (StegLastAnt2 = 0;StegLastAnt2<AntAktuell;StegLastAnt2++)
{
VLastP[StegLastAnt2*6+0]=float(inLastP[1*(sizeLastM-1)+RadPos+1]);VLastP[StegLastAnt2*6+1]=float(inLastP[2*(sizeLastM-1)+RadPos+2]);VLastP[StegLastAnt2*6+2]=float(inLastP[3*(sizeLastM-1)+RadPos+3]);VLastP[StegLastAnt2*6+3]=float(inLastP[4*(sizeLastM-1)+RadPos+4]);VLastP[StegLastAnt2*6+4]=float(inLastP[5*(sizeLastM-1)+RadPos+5]);VLastP[StegLastAnt2*6+5]=float(inLastP[6*(sizeLastM-1)+RadPos+6]);
RadPos++;
}
NumVar++;
AntAktuell=0;
VLastP=nullptr;
}
AntAktuell++;
}
它是从输入读取的,我一直在调试它,它工作得很好。我故意避免在那里使用额外的for循环,以确保发生了什么,并使调试更容易,尽管它看起来不太好。它工作得很好,我一直在看这些值,它们是正确的。地址损坏也没有问题
然后在大量的代码之后,是时候释放它了
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < AntPermLast;StegLastAnt++)
{
free(PermLaster[StegLastAnt]);
}
在这里,它发疯了,抱怨堆腐败
for (StegLastAnt= 0; StegLastAnt < AntVarLast-1;StegLastAnt++)
{
free(VarLaster[StegLastAnt]);
}
free(PermLaster), free(VarLaster);
字段所经过的函数都将PermLaster作为常量指针const pointer指向常量float。没有更改地址,内部字段中也没有值。记忆似乎很好,为什么会这样?可能是我的子字段使用了不同的大小,而我的应用程序必须使用不同的大小,没有办法解决这个问题吗?使用realloc会更好吗?用新的和删除的C++切换到
还有一件事,指向指针PermLaster的指针通过其传递的函数声明为restrict。这可能有什么问题吗
我相信你们中的一些人会说使用更多的结构或类,但我尽量不让问题变得更严重
我将非常感谢这里的一些好建议
约翰你没有给我们所有的密码。我假设NumPerm和NumVar在循环之间重置为0 顺便说一下,这里还有一个问题:
AntLastVekt[NumPerm]=AntAktuell;
除非所有烫发都在所有变量之前,否则这应该是AntLastVekt[NumPerm+NumVar]。否则,如果您有一个Perm/Var/Perm序列,则第二个Perm将覆盖AntLastVekt[1]
但是,这不是问题的原因,因为AntLastVekt在第二个循环中未使用
错误在第二个循环中,即使操作系统在释放阵列之前不会检测到它。为了证明这一点,注释所有中间的代码。您可以使用valgrind对其进行调试。使用所有警告和调试信息进行编译,例如使用gcc-Wall-g,并学习使用调试器gdb和valgrind之类的内存泄漏检测器。另外,在你的问题中给出操作系统和编译器的版本。这个问题的第3版是一个完全无效的编辑,几乎是故意破坏-回滚。@icepack以什么方式?就我所见,代码显示被更正了-由于任何原因被还原…伙计们,你们在这里做什么编辑战争?@glglgl:see我要添加缩进。:-谢谢谢谢你,保罗,所有的烫发都是在VAR之前的,但是我会在以后改变它,使它更加通用和用户友好。AntLast只是一个用来跟踪数字的字段,以后会用到它。NumPerm和Var在循环之间重置为零。你的意思是当我在第一个循环中分配内部字段时有错误吗?我会注意的。再次感谢你!